艾澤拉斯正常的鑑別瑟銀合金的好壞,都是看顏色是否夠深,以此來判斷質量如何。
但合金的配比是十分嚴謹的,可不是這麼隨意的進行判定的。
真正完美的合金是需要一次次的進行測試,測試具體按照什麼比例會比較合適。
就像為了提升火炮發射藥的威力,往發射藥裡面摻入炸藥這種行為。
雖然炮彈的出膛速度確實提升很大,但你要是炸藥摻多了,是很容易發生炸膛的。
合金也是同樣如此,片面的追求硬度,合金的韌性就會變差,很容易就會崩口子。
鑽石的硬度夠高吧!但硬過頭了也是會碎裂的。
所以取捨是十分重要的,你必須要取一箇中間值,儘量達到完美的平衡點。
不過也有極少數金屬是沒有這種煩惱的。
譬如張衛道用來打造武器的光鑄鐵,就是純度越純越好。
光鑄鐵是神聖能量親和性質的金屬,強度會隨著輸入的神聖能量的強度而變強。
但這種能量親和性質的金屬畢竟只是少數,也不是大多數人能夠正常使用的。
只有魔鋼或是瑟銀秘銀的合金,才是最適合大眾的理想裝備材料。
黑曜石半人馬叮叮噹噹的敲打了大半天,總算將那上千套惡魔的武器裝備全部鑄造成了標準的魔鋼錠。
看著堆在一起,足有一個小房間那麼大的一堆魔鋼錠,張衛道開始考慮如何給黑曜石半人馬配備武器和盔甲。
原先考慮到黑曜石的強度並不低,張衛道並沒有第一時間給他們配備盔甲。
等到他們真正上了戰場,才發現沒有盔甲真的很不爽!
有些可以直接野蠻衝撞突破阻礙的局面,礙於可能會把身軀撞裂,就只能選擇在旁邊打醬油,讓渾身鋼鐵的攻城傀儡去撞擊。
所以盔甲的打造是勢在必行的,否則後面還會遇到這種問題。
經過嚴謹的規劃,最終黑曜石半人馬專用的盔甲設計方案定型了。
由於黑曜石本身就是十分堅固的材質,設計盔甲時無需追求最強防禦,所以全身板甲什麼的是不可能的。
真要搞成全身板甲,黑曜石半人馬可就跑不起來了,完全是扼殺他們最強的地方。
他們的戰馬身軀採用具裝騎兵的戰馬防護方案,只是簡單的圍上一圈裙甲做防護。
反正他們也不怕被人斬馬腿,他們那一把把寒光閃閃的長刀,近身時誰斬誰還不一定呢。
黑曜石半人馬的上半身部分,張衛道採用的山文甲款式的扎甲片,再使用一整塊的板甲片來保護胸口。
胸甲和肩甲都是採用的暴風城板甲的樣式,人類的板甲設計還是相當不錯的,經歷了大量的實戰考驗,這點是必須要承認的。
張衛道可不是死抱著華夏文明至上的思想,別人好的要拿來用,不可能幹強行裝逼的蠢事。
頭盔他大體上參照暴風城士兵的制式頭盔,只留了一線觀察縫隙的那種鐵罐頭。
正常的騎兵會選擇面部敞開的頭盔,至少也要給他們留出較大的觀察視窗,否則沒有足夠的視野,根本沒辦法在衝鋒中準確的命中對方。
但這些對黑曜石半人馬是無所謂的,他們又不是使用眼睛來鎖定對手的,把頭盔的觀察孔完全焊死都無所謂的。
第一件盔甲樣品在眾人的努力下,一直忙碌到晚上才算是徹底完工。
拼接山文甲的山字形扎甲片,實在是太折磨這些黑曜石半人馬了!
當那第一個覺醒施法能力的奧坎穿上這身東拼西湊的盔甲後,在場所有人都感覺他們的忙碌是值得的。
這身既不影響行動,又有較高防禦效果的盔甲,才是最適合黑曜石半人馬的盔甲。
只有這種兼具了靈活性和防禦效果的盔甲,才能最大限度的發揮出他們的實力來。
奧坎穿上這身魔改版的山文甲後,說什麼也不願意再脫下來了,結果被其他黑曜石半人馬追上去按住,硬是扒拉了下來。
想獨吞是不可能的,有好東西自然是要讓大家一起試試效果的嘛!