原本在張衛道的計劃裡,他準備在連通北部沼澤和南部詛咒之地的隘口旁邊,修建起一座監視隘口出入的大型基地。
現在計劃趕不上變化,詛咒之地多了這麼多的惡魔出來,事態的發展可就嚴重很多了。
他必須要把這些惡魔徹底封鎖在詛咒之地,絕對不能讓他們溜到北部沼澤裡面去。
惡魔裡面能飛行的也不多,除了擁有一對大翅膀的末日守衛,其他惡魔都是地上跑的。
現在最好的訊息,是惡魔並不喜歡水,要是他們有水中兵種,那可就麻煩大了!
茫茫的大海,要是有水生惡魔什麼的遊進海里,就算把魚人全部撒出去,也不一定能找到目標。
當魚人的半潛船上的物資也都卸下來後,大軍浩浩蕩蕩的朝著西面那連綿的群山前進。
眾人對張衛道帶的路有些疑惑,這連綿的群山要怎麼過去啊?
當大軍來到山腳下才發現,竟然有比較寬敞的道路可以深入到群山之中。
道路有明顯的人工修整過的痕跡,估計是獸人佔據這邊的那幾年時間裡,逐漸探索和打通了這條山路。
看到有這麼一條現成的道路,眾人對張衛道的未卜先知相當的佩服。
果然不愧是法力通神的掌教大人,竟然提前就預知到了這邊有條路,真是太了不起了!
見慣了他時不時的創造奇蹟,眾人已經對他創造的種種神奇習以為常,所有奇蹟的發生,往往都會很自然的歸到他的身上。
張衛道對這條現成的道路也相當滿意,這可比從南邊繞路要安全的多。
而且這是離隘口最近的路線,可以直通那條橫貫詛咒之地南北的大道。
他昨天在高空中探索詛咒之地全貌時,也是偶然發現這群山裡面有條道路,竟然可以一直通往西邊的大路。
這曲折的山路雖然不是很寬敞,但提供重型車輛通行是完全沒有問題的。
路上偶爾有不達標的道路,在薩滿祭司的法術修整過後,那些重型車輛能很順利的開過去。
這支擁有數百輛戰車的大部隊在群山中跋涉時,黑曜石浮空艦已經先行一步,來到那隘口附近。
隘口處暫時沒有敵人出沒,不管是惡魔還是留守的獸人士兵,全都沒有蹤影。
如此重要的隘口,竟然這兩個勢力全都不把隘口這種關鍵的位置控制起來。
既然他們都這麼大方,那麼張衛道可就不客氣了,這個必須要愉快的收下啊!
遊戲裡面出入詛咒之地和悲傷沼澤的隘口,只是一個可容幾匹馬同時進出的道路。
現實裡自然是沒有那麼操蛋的,沒個一公里的寬度,你好意思說這個是高山之間的隘口?
那種一線天峽谷之類的地形確實是有的,但那是由於山脈的地質運動,導致山體出現開裂形成的,可不是正常的高山與高山之間的通道。
兩座高山之間的交匯處,通常都是這樣寬敞,很少有那種兩邊高山絕壁千米,只留中間一條羊腸小道的情況。
那種地形都是千古雄關,不破鐵壁級別的防禦要地。
這處隘口,即使張衛道把五百多米長的黑曜石浮空艦降下去,也只能堵住一小半缺口。
打量了這處山間隘口,張衛道準備在靠近詛咒之地這邊升起一座幾十米高的山崗,用來作為防禦用的城牆。
有先前施展地陷的經驗,升起一座小山崗也不算什麼難事。
張衛道只需要劃定了要升起的區域,然後召集的那些土元素精靈開始賣力的工作起來。
薩滿祭司的元素法術施展起來要比法師簡單的多。
法師是屬於強行奴役元素來施法,需要自己對法術進行建模和連線內部的能量節點,沒有高深的相關知識,基本上是搞不定複雜一點的法術的。
眼下張衛道正在施展的改變地形的法術,就只需要花費很少的精力,那些土元素精靈可以幫他完成絕大部分工作,基本上不用再去管。