雖然這屠宰場一般的場面十分血腥,但張衛道還是強忍著心中的不適,按著那些血淋淋的雪怪注入法力。
但是再血腥的場面也要忍耐下去!
這將會是艾澤拉斯抵禦無盡滅世災禍最強的利刃與堅盾!
還好豺狼人蠻兵發現自家掌教好像不喜歡血淋淋的塊,他們處理完了塊就用湖水沖洗一下,這樣就和鋪裡賣的豬差不多,總算可以讓張衛道勉強接受。
雪怪的鮮血流入冰湖內,吸引湖裡的那些魚類冒出來吞食血水,湖面上擠得黑壓壓的一大片,全是大魚的腦袋冒在水面上。
那些見獵心喜的豺狼人蠻兵,時不時伸出爪子撈起一條大魚,宰殺那些雪怪時,他們順手把大魚也一起宰殺了。
這次獵殺的雪怪,按照張衛道的計劃,全部會用來製造靈傀儡,而且還是克爾蘇加德製造的那種巨型靈傀儡,所以對數量的需求相當的高。
有了這些自投羅網的大魚,豺狼人蠻兵等下的午飯就有著落了,他們可不想啃那些乾巴巴的壓縮餅乾。
隨著一隻只雪怪被抽筋扒皮,張衛道邊的材料也準備的差不多了。
他先打坐恢復消耗甚大的法力和精神力,隨後開始規劃起他的靈傀儡的初步構造。
雖然可以按照克爾蘇加德的那種方式,按照人體的比例來製造靈傀儡。
但本就血腥殘暴的傀儡製作方式,再加上製作成人形的視覺衝擊,絕對會惹來很多的非議。
而且人形狀態也不是最適合戰場殺戮的,張衛道準備把靈傀儡製作成半人馬那種型別的構造,強化正面戰鬥的衝擊力。
半人馬那種上半是人,下半是馬一般的軀,戰鬥時具有的強大優勢自然毋庸置疑。
不過既然可以進行隨意改造,張衛道還不會只滿足正常半人馬的那種結構,他還要對其進行一些強化和改良。
想要最大化的強化戰鬥力,自然是要在手臂數量上做文章,八臂娜迦劍聖那種的就很不錯。
考慮到八隻手臂的作難度確實有點太逆,張衛道最終還是隻設定了四隻手臂。
那兩隻額外的手臂,也不是娜迦那種長在肋部,那樣容易干擾到其他手臂。
他將多出來的那兩隻手臂,如同翅膀一般設定在人形軀的後背上。
平時壓力不大的時候,只使用正常的手臂戰鬥,當遇到實力相當的對手,雙方激戰正酣時,背後空餘的兩隻手抽出武器就刺向敵人。
這種戰鬥兵器要是投放到戰場上去,絕對是用來收割惡魔大軍的絞機啊!
本來要實現這種完全架空的設計,會有很多骨骼和經脈血管上的詳細設計。
但這達拉然最年輕的**師設計的靈傀儡,很多方面都已經考慮過了,不存在骨骼經脈等方面的顧慮。
經過法力強化到一定程度的靈,就和一塊橡膠差不多,擁有超強的韌和彈,可以扭轉到各種角度來攻擊敵人。
克爾蘇加德把靈傀儡設計成人形,還真是浪費了這幾乎能達到橡皮人程度的材質。
張衛道甚至想把這靈傀儡設計成異形結構,譬如一灘長滿觸手到處蠕動的史萊姆,捲住敵人後直接吞噬的那種。
還可以設計成八爪大蜘蛛那種結構,八條鋒銳的尖足,走到哪裡都是一片腥風血雨,人形上還端著一門六管火神炮到處掃。
這些特別獵奇的設計,目前他也只敢想想,真要是使用那種設計,需要太大的勇氣了!
最終張衛道還是決定就搞成四臂半人馬造型,這種構造還在人們的心理承受範圍內。
高達十米的巨型半人馬,逐漸被張衛道在風雪中搭建完畢。
整個工作有點像是造房子,豺狼人蠻兵在下面遞材料,張衛道在上面把材料堆砌起來。
那些靈本來是要用針線縫合的,這也是為何克爾蘇加德製造的靈傀儡軀上,到處都是蜈蚣一樣的疤痕。