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第五百六十二章 遊戲的戰鬥藝術 (1 / 4)

“來殺我吧,陷入爭鬥吧~”

“世人以爭鬥為樂,卻偏偏視爭鬥為惡,唯吾等知道,爭鬥與人共存,惡念生而俱來!”

“這個世界上,唯有戰鬥,才是獲取一切的基礎!”

在六人小隊進入夢境之中的時候,夢中血色霧氣聚攏凝聚成一個大約一米五高的精悍人形。

人形手中的是刀刃,腿部曲成袋鼠一般怪異的弧度,腳指甲長近三厘米並形成鋒利尖錐,還能看到尖錐上一條條溝槽,頭髮擰成一股股如同蜈蚣大小的辮子,辮子上掛著鋒利的細小刀刃,就像是蜈蚣身上的腳,在辮子末端,還掛上了一個倒刺,猶如蠍子尾巴。

它張開了嘴,嘴巴里是兩排利刃牙齒,交錯咬合在一塊。

【羅剎分身】

等級???(由於羅剎篤信公平決鬥原則,等級根據參與人平均等級決定)

技能???(複製在場所有人技能)

高階的神魔似乎都有種執念,比如書妖,就篤信不對林間動手,卻不介意給林間整一些小麻煩出來,比如給愛琳打小報告之類的。

眼前這頭神魔同樣如此,雖然信奉人生來就帶著爭鬥之惡,但卻堅守公平爭鬥原則。

“來廝殺吧,將你們與生俱來的惡向我展示!”神魔怪笑著,張開了手一步步向人群走來。

“好中二,夢仙科技裡有這麼尷尬的程式設計師嗎?”

“可能吧,這一次活動搞得挺大的,幾乎全國都同時出現,我覺得這個程式甚至不是一般的人做的,有可能是高層的個人興趣。”

見到怪物之後,遊戲社的三位成員頓時放心下來,等級根據平均等級決定,那就沒有懸念了,要知道林間可是在副本里用十幾級的實力擊殺了四百五十級BOSS的高手,同級怪物能拿他們有什麼辦法?

林間卻越發慎重起來。

他感覺到這頭怪物的強大實力,已經不是能夠用遊戲內的等級來衡量的了。

“我先上,蘭生你在一邊觀察破綻,你們幾個自由發揮,愛琳...幫我壓制它!”林間二話不說,取出涯角,朝著羅剎分身衝了過去。

其他人先後相視一眼,有兩個人拿到了漢血專屬武器的同學緊隨在林間身後,而遊戲社長開始給所有人增加狀態。

誓旗展開,技能發動。

兵者,這是他的職業,也是能夠在普通學宮裡獲得的主職業之一,主要是負責增加狀態,給對手負面狀態兩種能力,沒有什麼攻擊力,但是戰略性很強,幾乎是後期團隊副本必須配置的職業之一,後期轉職成為兵家之後,甚至能夠影響到一場大型戰鬥的勝負。

雖然夢仙遊戲不推崇PVP,但誠如羅剎分身所言,人類生來便於爭鬥共存,別說進入了遊戲夢境,就算在現實裡,明爭暗鬥都無處不在。

人類的惡性,在遊戲之中會被無限放大,在遊戲之中犯罪沒有法律的制止,殺人越貨幾乎沒有任何懲罰。

良心上的底線,更容易突破,假如在遊戲之中有些NPC攜帶神裝,只要能爆出來,玩家才不會管這麼NPC是誰,哪怕他是一軍統率,擊殺他之後甚至會導致亡國,玩家也會因為他身上的裝備鋌而走險。

神魔利用的就是這點,在遊戲之中,新增了PVP獎勵,讓遊戲內的玩家陷入爭鬥之中,它們便從中吸取惡念,這種惡念產生的方式,比起以前在現實中寄生魔種蠱惑人心要有效得多。

多到甚至讓林間懷疑林修治到底是不是為了幫助神魔才建立夢仙科技。

在遊戲世界為惡成本太低了,低到可以讓任何人無視責罰,只要突生惡念,就能舉起屠刀。

但在神魔眼中,惡念卻是實打實的存在,他們可以利用這些惡念,凝聚出夢境遊戲裡的強大裝備,以此來蠱惑更多人為惡。

羅剎就算奉行公平爭鬥,但也是透過暴力手段來獲得不屬於自己的東西,這種公平並不是真正的公平,而是用暴力來維持的混亂秩序。

暴力賦予了羅剎超乎常人想象的戰鬥能力。

它沒有躲開林間的長槍,而是張開胸膛,任由槍尖刺入身上。

林間感覺到了清晰的刺入肉體的手感,就像他夢中的長槍,真的刺中了現實的人一樣。

從爭鬥之中誕生的神魔,對這種感覺的模擬,幾乎達到了百分百。

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