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3、建造

說是木板,其實不如說成木塊。一個原木可以做成4個木板,這一點倒是和遊戲裡一樣。但關鍵是每一個木板都和原來的原木一樣大小,都是一立方米。雖然遊戲裡也是這麼設定的,但放在現實中就有些……不可思議?!

你獲得“木板”x24

你是否花費“木板”x4來提升合成功能的等級?是/否

“哦?看來遊戲裡的工作臺就被省略了?是。”

功能升級中……升級完畢!

真得如林海所想,系統這裡直接把工作臺這個方塊省略了,花費四個木板就達到了工作臺的效果。原本只有一兩個選項的合成功能一下子多了數十個選項。

這樣也好,搭建庇護所的時候就不用留出空間放置工作臺了。

趁著時間還早,得趕緊把庇護所建好才行。林海在合成表裡找了找,先用兩個木板合成了四個木棍,又用兩個木棍外加三個木板合成了木斧。

什麼?為什麼合成四個木棍,兩個不就夠了嗎?沒辦法,系統就是這樣規定的,木棍必須用兩個木板合成,一下能造出來四根木棍。如果沒記錯的話,我的世界那邊也是這麼設定的。

“總算是又斧子了,手不用遭罪了……”林海低頭看了看仍在滴血的手背,無奈的嘆了口氣。

如果單論砍樹效率,木斧比用手也快不了多少,但好歹手不疼了,所以總體來講,木斧的砍樹時間還是縮短了好多的。大約兩個小時左右,林海又收穫了7個從林木,樹苗一個沒有

&nmm……好吧,這砍樹速度真是絕了。看看人家遊戲裡,砍樹效率槓槓的,看看你,哎……

把7個原木都轉換成木板,現在林海一共有43個木板了,建個火柴盒庇護所應該不成問題了。至於床,林海抬頭看了看天色,已經黃昏了,現在去褥羊毛已經晚了,而且附近好像也沒有羊的存在。

所以,那就算了吧,不睡覺了。只是,活力有點不太給力啊……

姓名:林海

生命值:73/100(+)

飢餓值:70/100(+)

口渴度:50/100(+)

活力:25/100(+)

積分:100

揹包:木板x43,木棍x2,樹苗x2

“系統,這個加號是幹啥的?”

“宿主可以花費1點積分回覆10點生命值,或是飢餓值,口渴度還有活力。也可以消耗一些特殊道具增加這些數值的上限。”

林海思索了一下,覺得當下還是活力比較重要。“那就先把活力恢復到75。”

被扣除了5積分,林海覺得一身疲憊頓時一掃而空,活力一欄也變成了“75/100”。

好了,可以開幹了。

因為材料不是很足,所以他計劃著建一個5x5的火柴盒,高度,暫定為3。

林海拍了拍旁邊懸浮的球體,這個球體也理解了林海的意思,化作了點點光粒,在林海身前重新凝聚成一個光幕。

林海在揹包一欄選中“木板”,建造模式開啟。光幕重新變成懸浮的機械球,機械球的螢幕上這個表情:(ーー消失不見,取而代之的是一束從螢幕正中央射出的淡藍色光線。

“高科技啊!”林海挑著眉,抽空感嘆了一句。

這光線是完全收林海的思維控制的,林海指哪裡,光線就射哪裡。但光線最終照到的位置離他超過五米,這束光就會由淡藍色變為血紅色。真的是有一種在玩遊戲的既視感。

他快步跑到前方開闊的平原地帶,找了一處平整的地方,開始建造。林海心念一動,他的身前便出現了一個顏色非常淡的藍色方形光影。這光影的形狀正在不斷向著木板的形狀變化,顏色也在不斷加深,已經可以看到一些木板的棕色了。

“喂,系統,你這可就不地道了,合著方塊想要具現出來還要好長時間?!你逗我呢!”

“現在花費50積分,可以獲得為時一個月的超級具現體驗卡呦!”

“……”

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