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167章二次轉職,覺醒頻繁(2更) (1 / 2)

林克一臉理所當然:“覺醒後你精力充沛,恢復力很強,耐力也增加了不少,哪兒不好?”

迪莉婭哼哼著:“你這跟表揚一匹馬拉車很厲害有什麼區別?”

林克略微沉吟,只能點頭承認:“好吧,區別確實不大。”

兩者都是吃苦耐勞還能幹,最多是分工不同。

此刻瑜伽老師正在幫忙鍛鍊,他可沒法睜眼說瞎話。

凌晨三點半,迪莉婭再也堅持不住,沉沉睡去。

林克獨自練過三遍三體式,沖洗之後,站在四樓小小的觀察窗前,注視著死氣沉沉的芝加哥城。

片刻後,他嘆了口氣,開啟了個人面板。

角色等級(射手——槍械師、機械師)30級。

角色等級(鬥士)20級。

體質66(生命值2640)。

精神50(能力值2000)。

剩餘基礎屬性點2。

能源點114513。

射手技能面板——急速連射,熟練度100%,最多可連續射出10發子彈,單個目標命中率提升110%+55%(敏銳之心加成,後同)=165%。多個目標隨數量增加,命中率降低,最高降低70%35%=35%。發動所需能量值2.5,冷卻時間1秒。

專注之眼:熟練度100%,提升視野清晰度20%,提升有效視距20%,持續時間與精神屬性相關,發動所需能量值2.5。

爆裂一擊:熟練度35.1%,在一次攻擊中附帶爆裂效果,且對目標產生強烈的停止作用,傷害增加4%,停止力增加4%,發動所需能量值2.5,冷卻時間2.4秒(迅疾之魂特效,後同)。

武器雙持(被動),熟練度100%,可以同時操作兩把武器,主手命中率10%5%=5%,攻擊效率降低10%。副手命中率降低30%15%=15%,攻擊效率降低30%。

鬥士技能面板——二連斬,熟練度100%,連續斬擊目標兩次,單個目標命中率增加70%,第二次斬擊命中同一部位,傷害增加30%,多個目標命中率降低30%,能量值消耗1,冷卻時間無。”

怒斬,熟練度53.7%,在一次攻擊中加強爆發力,命中率增加55%+27%,傷害增加15%,能量值消耗2.5,冷卻時間2.8秒。

專注之力(主動),熟練度42.5%,提升身體爆發力,命中率增加5%+2%,傷害增加5%,持續時間與精神屬性相關,發動所需能量值2.5。

活力源泉i(被動),熟練度80.6%,體能消耗減少9%,體能恢復增加9%。

活力源泉ii(被動),活力源泉i熟練度100%後開啟。

之所以今天和迪莉婭多說了這些,還是因為林克終於雙轉職了。

連續多日來,他持之以恆地針對怪物圈進行清理,終於把霧區中線以南的怪物圈清理乾淨。

每天加3點基礎屬性點到精神屬性上,先將其升到50,突破臨界點,果然獲得係數加成倍數2。

能量值變為2000,每小時自動恢復200點能量值,技能消耗不再是問題,熟練度上漲速度翻了幾倍。

當急速連射熟練度100%時,原本灰色的機械師模組亮起,遊戲客服的提示如期而至,告訴他可以轉職槍械師。

刷乾淨了怪物圈,不光有大量能源點收入,食人魔刺客、巫師、骨甲長舌怪這幾種超凡級神性材料也充裕起來。

選擇轉職機械師後,林克獲得了第二個轉職特性——迅疾之魂。

“迅疾之魂:射手職業者能量值消耗減少50%,技能冷卻時間減少50%。”

“特性非技能,獲得即起效,無屬性要求,無能量值消耗,無熟練度。”

獲得新特性後,林克身體再次出現變化。

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