精準II是精準I的後續升級技能,而精準I的熟練度39.3%,暫時不用指望。
專注之眼卻是第一個主動buff類技能,使用後持續時間差不多是20分鐘。
提升視野清晰度,可以讓他對清晰視距內的一切觀察更細緻,可以更準確地判斷其中怪物的行動。
提升有效視距具體要分為兩種情況。
第一,清晰視距的提升確實是1%,五十米也就多出半米,暫時只能說比沒有好。
但林克擁有五十米清晰視距的地方,模糊視距一般是七十米,可以看出怪物的大概行動軌跡。
極限視距著是一百米,勉強能看到一點怪物影子。
第二,專注之眼可以讓模糊視距擴充套件到九十米(增加30%左右),極限視距可以達到一百五十米(增加50%左右)。
極限視距無法瞄準射擊,卻可以給林克更多時間空間來預警。
模糊視距內,他也能對食人魔群進行機率性射擊,搶佔先手。
代價是子彈耗費會翻一兩倍,解決一頭食人魔會從平均三四發,增加到710發。
這不是大問題。
一般情況下,他還是會把怪物放近一點打,方便隨時回收能源點,隨時跑路。
作為第一個沒有攻擊力的主動技能,專注之眼提供的正是射手林克如今最缺乏的“攻擊距離”,把他最短的木板補回了一截。
正在思考時,房門被敲響。
每次兩下,只敲了兩次,用力也不大,有點小心翼翼的感覺。
林克起身,扣上面罩,免得被子彈穿門糊臉。
拉過防爆盾牌擋在面前,他開啟了房門,外面勞瑟的聲音響起:“老大,是我。”
林克:“什麼事?”
勞瑟:“那個,能進去說麼?”
林克:“進來。”
片刻後,看著坐在老闆椅上的林克,勞瑟眼神中帶著羨慕與崇拜。
在別人朝不保夕時,都能坐著銀光閃閃的老闆椅,淡定自若地喝咖啡,這才是大佬該有的樣子!
林克敲敲扶手:“有事就說。”
勞瑟賊眉鼠眼地左右打量:“隔壁會不會有人偷聽?”
林克沒好氣地在兜裡掏了掏,一個紙包就砸了過去。
勞瑟很自然地一把接住,一看眉開眼笑:“剛好我肚子餓了,老大真好。”