相比於E級和D級的和平,C級的任務世界簡直就是大亂鬥。
等級越高,考核難度越大,失敗的懲罰就越高 。
進階D級C級還只是扣除屬性,如果進階B級失敗,直接就是抹殺。
很多輪迴者不敢進階,便一直卡在C級。
其實如果B級輪迴者多的話,那麼多C級輪迴者也不至於對進階忌諱莫深。
然而B級輪迴者的數量屈指可數,全世界加起來都沒有一百個。
B級輪迴者數量越少,C級輪迴者就越不敢進階。
而C級輪迴者都不敢進階,B級輪迴者越來越少。
這是一個惡性迴圈,越想解開,就越解不開。
徐龍也曾琢磨過為什麼會出現這種情況,之後發現全都是主神的鍋。
在開啟寶萊塢機器人之戀和天下第一之前,C級任務世界就只有風雲和倚天屠龍記兩個。
這兩個世界的背景都十分複雜,裡面的高手一抓一大把。
C級輪迴者進去了,根本掀不起什麼風浪。
除此之外,裡面的人都極其排外,很多白人進去之後連說話的機會都沒有就被殺了。
第六區澳亞區的人稍微好點,他們是說完話之後被殺。
超高的難度,讓這些人連保命都成了問題,更別說尋找任務,獲取積分了。
對於絕大部分輪迴者來說,C級就是一個積累的過程。
靠著時間慢慢獲得積分,將選擇的一條或幾條主屬性堆滿。
至於其他的屬性,沒辦法,只能看著。
第一次屬性考核一旦透過,那麼就會被選定為主屬性。
主屬性的數量只能減少,不能增多。
簡單點說,如果從E級升D級考核的是力量、筋骨、敏捷三條屬性,那麼從D級到C級的考核最多隻能進行這三條考核。
剩下的體質和精神,無法繼續在主神這裡提升。
當然,天無絕人之路,主神也不會把路徹底堵死。
當輪迴者等級達到B級之後,剩餘的非主屬性也可以進行強化。
只不過這個強化的效果只有一半,並且需要雙倍積分。
換句話說,就是用雙倍的努力獲得一半的效果,跟主屬性的差距是永久性的。