因此,他們突然可以理解陳爭了。
頓了頓,陳爭接著說道,“不過,我放不下公司,如果我賣了它,你們又要重新找工作。而且,我們辛苦開發出來的產品,就和我們的孩子一樣,也要拱手送給別人。這些,都不是我希望看到的。”
“所以,我下了一個艱難的決定不賣公司了,我要和大家共進退!我承諾,只要大家一起努力,滿三年就可以分到股份!等到公司上市,你們都會成為千萬富翁,甚至億萬富翁!”
撒謊,給員工口頭承諾、畫大餅,是每一個老闆都要具備的本事。
把因為價格沒談攏,導致公司沒賣成,說成是為了員工而放棄被收購,陳爭心裡也臊的慌。
不過除了他自己之外,應該沒有人知道事情真相,倒是不用怕被戳穿謊言。
先承認錯誤,再賣慘,然後在激勵員工,他這一套組合拳下來,讓原本有些怨氣的員工都忍不住開始熱血起來。
他的話音剛落,所有員工紛紛站起來鼓掌!
一名情緒激動的女員工說道:“老闆,我挺你!您真的太不容易了!”
“沒錯!”
“我們能理解你!”
其他員工紛紛附和起來。
陳爭也站起來,滿眼含淚,感激地衝他們抱拳,說道:“謝謝!謝謝你們理解我!”
開完會,這次的收購風波算是完美解決了。
至此之後,員工們不僅沒有再怪陳爭,反而對陳爭刮目相看。
願意放棄一個億和員工共進退,這樣的老闆上哪裡找?
在陳爭重新啟動《開心消消樂》專案的時候,所有員工都鉚足了勁工作,就是想讓公司儘快盈利,然後做大做上市。
陳爭要做的《開心消消樂》。沿用了重生前《開心消消樂》的世界樹設定,從下至上,一共一千個樹枝,每一跟樹枝三個關卡,遊戲好友可以互相看到對方的位置。
遊戲闖關需要能量值,這個能量值每小時自然增長五個點,每人每天最多儲存五十個能量值上限,不過還可以做活動獲得一些,花錢購買也可以。
遊戲規則也沿用重生前的,利用爆炸解救被冰塊、藤蔓等東西困住的小動物,三個同型別動物在一起可以產生爆炸,四個一起爆炸後可以生成一個炸彈動物,五個可以生成魔法動物......
各種道具,交換卡,可交換動物位置;魔法棒,將一個小動物變成炸彈動物;步數卡,可以加遊戲步數....
還有各種遊戲聲音、觸發爆炸的特效、關卡難度的設定......
陳爭要求的龐大遊戲設定,讓員工們都很崩潰。
但是沒有人質疑這個遊戲好不好玩,因為他們相信陳爭,覺得他太厲害了,全世界遊戲團隊這麼多、專業牛人也不少,可都很難設計出一個好遊戲,而陳爭卻獨自設計了《球球大作戰》、《貪吃蛇大作戰》這種創意十足,玩法多變的爆款手遊!
在員工們眼裡,陳爭就是個天才,是個腦子裡不知道裝了什麼的怪胎。