“我們在競爭之中完全處於劣勢!”
“……”
首席部長、幕僚長等人都表情凝重。
深淵領地的發展速度比想象中快,天災軍團的擴張速度也比想象中快。
雖然目前白鷹在內各國都開始高度重視,但始終難以追上處於第一梯隊的大夏玩家。
大夏玩家與其他國家的玩家。
幾乎是斷層級的差距。
所以現階段,天災軍團內部,基本可以被分為,大夏陣營以及非大夏陣營,即使如此大夏陣營依然有明顯的優勢。
這讓人忍不住想要抱怨。
這場遊戲的策劃者太偏心了。
無論是遊戲首發區域,還是天災軍名額髮放比例,無不凸顯且不加掩飾對大夏的偏愛。
幕僚長問:“現在的覺醒者有多少了?”
顯然。
關於四階玩家可以覺醒這件事。
白鷹早就已經發現,畢竟他們國內也有一些四階玩家,而白鷹情報局的情報能力,想要收集到相關訊息並不難。
情報長趕緊說:“根據大夏國玩家公會的資料判斷,全球目前大約有兩千名覺醒者,其中百分之六十八都加入了玩家公會。”
“四階玩家總共只有五千六。”
“覺醒者數量就超過了兩千。”
“這說明覺醒對四階玩家來說並不難,大夏率先掌握了幫助玩家主動覺醒的手段,正在以此為籌碼不斷拉攏人心、甚至與數國展開合作。”
首席部長:“我們必須儘快掌握這項技術!”
情報長:“這項技術並不複雜、我們、東瀛、歐國都在密切研究,破譯只是時間早晚的問題。”
“現在比較麻煩的是,大夏在這上面搶佔先機,不僅藉機成立玩家公會,而且還拉攏了數個國家加入。”
“這是想進一步擴大主導優勢。”
也難怪這些高層會這麼忌憚。
雖然覺醒玩家目前表現出來的實力,還遠不足以強大到可以撼動秩序的程度。
但是隨著時間的推移,未來的覺醒者只會越來越多,最終量變引起質變,或將徹底重塑現有國際秩序的能力。
更何況。
覺醒者實力並非一塵不變。
根據白鷹情報局收集的資料,最早覺醒的一批華夏玩家,現如今已經可以發揮出接近二階頂級精英單位的實力了。
放到遊戲裡不算什麼。
可在現實世界,不說直接變成超人,最起碼對抗一兩輛坦克的、外加一支火力支援小隊問題不大。
有理由相信隨著時間推移。
或是遊戲之中的等階再次突破。
這些人的實力還會持續不斷變強,甚至會發生更多完全意想不到的變化。
大夏官方掌握了一千多名覺醒者,假如都能達到二階精英以上的實力,所形成的綜合威懾事實上已經不亞於一支航母編隊。