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第三百九十六章 橙色兵器與舊都任務序幕 (2 / 7)

死亡之塔核心之所以賣的遠低於預期。

一定有其原因。

果然!

當杭羽經過主持人的介紹以及進一步瞭解。

他才知道這座“死亡之塔”為什麼賣不出特別高的價格。

死亡之塔試煉空間。

門檻限定在四階之下。

一階、二階、三階單位都能進入。

當達到四階或四階以上就不能再挑戰這個試煉了。

這也就意味著。

許多高階的上位種族。

就算拿到試練塔也沒有多大用處。

如果只是這樣也就算了,死亡之塔正如同它的名字,還有一個非常大的弊端,那就是死亡率非常高。

死亡塔總共分十八層。

每一層都會隨機刷出深淵怪物。

怪物數量1至10只不等,怪物等階從一階到四階不等,實力則從精英到統帥級不等。

怪物品種與風格完全隨機,有極其微小的機率甚至會刷出現霸主怪。

只能單刷。

挑戰途中不可退出。

挑戰者等級最高20級。

這也就意味,想要透過全塔,難度非常高。

用九死一生都不足以形容,對絕大多數領地單位來說與送死沒有什麼區別。

雖然在試煉空間獵殺怪物會掉落物品、產出資源,但每次挑戰都要損失一個兵力,而且收益完全隨機、充滿了不確定。

與賭博有什麼區別?

而且還是賠率極高的賭博。

杭羽卻產生了非常強烈的興趣。

“死亡之塔”就是為天災軍玩家量身定製!

玩家不怕死。

領地需要玩家死。

四階以下玩家需要一個副本。

假如將“死亡之塔”副本引入到杭羽領。

至少可以為領地帶來三大好處:

第一,讓副本玩法獲得充分完善,可吸收大量中低階玩家刷副本,從而領領地資源更寬裕,讓領地可以容納更多玩家。

第二,死亡塔每一次刷出怪物都不同,每一次產出資源都不同,可以豐富領地的資源儲備型別。

第三,玩家刷塔過程中,幾乎必死無生,而玩家又是一群犟種,當他們反覆挑戰,大量死亡能帶來大量收益。

因為是在領地生命靈泉影響範圍內死亡,如競技場一樣可以大幅豁免疲勞,玩家們完全可以反覆刷塔、反覆爆精氣。

這會讓領地精氣生產效率進一步增長。

這東西!

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