“其中包括防具六件套、飾品三件套,左右手裝備。”
“雖然有人嘗試過穿好幾層盔甲,或強行使用好幾把武器,但這些裝備的加成屬性都會失效,也會失去自動適應身體形態的靈性變化。”
“我判斷裝備能力本身也是一個重要的種族天賦,如人類這樣天生很弱小的種族,完全可以憑藉十一件裝備的培養而縮短與高等種族在肉身上的差距。”
“每一件裝備的靈性都需要與特定的精神靈魂契合才能生效!”
“所以才會出現重複裝備無效的情況!”
“雖然沒辦法同時穿三層甲、拿六把刀,但是人類能同時匹配相容十一種裝備的靈性是一個固定不變的數字!”
“……”
某玩家立刻問:“你的意思是,這十一個裝備位,既可以透過穿戴式的常規裝備來點滿,也可以使用身體改造的方式植入?”
又有玩家問:“植入裝備又有什麼好處呢?總感覺換上一條機關手臂怪怪的。”
攻略組大佬立刻解釋說:“我覺得植入型裝備與穿戴型的裝備各有優劣。”
“前者可以在增加屬性的同時,對身體進行額外的改造強化,從而賦予裝備更多能力效果,比如可以將披風改成翅膀,將盔甲改成具有攻擊能力的武器等。”
“但缺點是一旦植入會導致身體殘缺,從而導致屬性方面受到影響,也有可能會影響以後使用其他裝備的能力。”
“舉一個例子來說!”
“假如有人將自己左臂捨棄並替換成機關手臂,雖然可以對機關手臂進行不斷改造強化、或安裝其他義肢裝備,但以後也只能使用這一類裝備。”
“失去左手之後,使用各種常規兵器、盾牌之類的裝備時,很可能會失去與之靈性契合的能力。”
“這就相當於一個裝備位被永久佔用了,除非捨棄機關手臂,讓胳膊重新長出來。”
“……”
這位攻略組玩家對裝備的分析。
讓不少人聽了都覺得有一點意思。
簡單來說,改造型裝備有改造型裝備的優點,可缺點也是非常大的、一旦對身體進行改造,將永遠佔用一個裝備位。
改造可以大幅增加身體強度。
可同時又會影響屬性成長。
這對土著來說或許是一個需要權衡的兩難問題,可對天災軍團的玩家們來說似乎完全不構成取捨的煩惱。
“天災軍是不死之身。”
“每次死亡都可以修復肉身。”
“從理論上來講天災軍完全可以,只在需要時對身體進行部分改造,當改造跟不上等階或影響實力成長,直接在復活中修復完整的肉身即可。”
“當然,這只是猜想,實際情況如何,還得經過測試才能知曉。”
“……”
眾雲玩家驚呆了。
“臥槽,原來還能這麼玩的嗎?”
“詭三國太牛逼了吧,一個裝備系統感覺都能讓人玩出花來!”
“我倒是很期待有大佬可以深入研究,感覺又會是一個非常有趣且值得投入大量精力的玩法方向。”
“……”
眾人討論之際,玩家大樹叔叔的小隊,又更新了最新的實況,而相關內容第一時間成為論壇焦點。