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第一百二十三章 收穫精氣百萬,領地空前擴張 (1 / 6)

【玩家“秋月”已經死亡,精氣+100……】

【玩家“醜人多作怪”已經死亡,精氣+100……】

【玩家“往事如風”已經死亡,精氣+100……】

【玩家“不歸人”,已經死亡,精氣+100……】

【玩家“頂風一尿三千丈”已經死亡,精氣+100……】

【……】

這是詭三國有史以來最大慘案,整整近九百名玩家,不到五分鐘被屠殺一空、無人生還!

正所謂蚊子再小也是肉,哪怕1級玩家死亡只爆100精氣,那接近五百玩家死亡一輪加起來,也足足有五萬左右精氣!

這就已經不是蚊子肉了。

何況新手村之中仍有一百幾十名5級玩家。

正所謂積少成多,這一場史無前例的新手村慘案,竟然讓杭羽賺了24萬精氣。

這與百餘名高階玩家死一輪創造的收益也差不了太多。

領地儲備精氣早已突破百萬大關。

這還只是開始,因為杭羽賦予所有參加活動玩家三次免費復活機會,這波玩家被殺死之後,他們很快就在領地復活了。

按理說。

遭遇如此慘烈的碾壓。

玩家應該沮喪或者憤怒才對。

可事實上情況與想象中完全相反。

當九百名玩家在大本營復活之後,每個人的臉上都洋溢著驚喜與狂熱!

“臥槽!”

“太酷啦!”

“那加持雷電的攻擊技能,那噴火的地龍獸坐騎,我們玩家以後也能有嗎?”

“這遊戲不僅真實度爆表!”

“特效也是華麗到了極點!”

“我想再體驗一遍了!”

“我也是!”

“死在這樣的攻擊之下真爽啊!”

玩家死亡過程可以說沒有痛苦只有震撼。

這幫人大多都是剛剛加入遊戲的萌新,只覺得這是自己見過最牛逼、最華麗的劇情動畫!

如果只是特效華麗也就算了。

尤為難得的是細節以及真實感!

無論是每一道火焰或雷電劃過時與空氣粒子的發生細微互動,還是碰撞泥土、石頭、草地等場景產生的效果,又或者是其他畫面表現、音效聲勢、打擊感都是最頂尖的。

好萊塢裡最牛逼特效水平。

恐怕也遠遠達不到這種程度吧。

更絕不是某些看似場面華麗、實則全靠光汙染亮瞎眼的遊戲戰鬥特效能比,讓玩家們感覺到就算被殺、也死得很爽很痛快!

舉杯望月也已經死回來了。

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