這就是骷髏召喚符的另一個特點了。
玩家們驚訝的發現,不同職業或者說不同屬性比例的人,所召喚出來的極陰骷髏是不一樣的,而不同的骷髏能力和戰力方面也有區別。
骷髏戰士:血厚防高,能扛能打。
骷髏刺客:移速快,會隱身,有遠攻。
骷髏術士:雖然血薄脆皮、機動性不高,但有數種強力法術能力,輸出是幾種骷髏裡面最為強大的,而且有範圍攻擊的能力。
骷髏祭司:雖然沒有什麼輸出能力,但是可以給其他骷髏治療恢復,給友方單位上各種強化BUFF,還能對敵對單位施加詛咒BUFF,從而提升骷髏部隊整體的戰鬥力。
從實力來講。
骷髏兵有二流水平同級精英的實力。
無法與葉李猛、孤舟、狂刀老王、小鈴鐺等第一梯隊的玩家相比。
畢竟這十幾二十名第一梯隊的玩家,他們透過各種輔助物品、技能修煉、外加高強化等級的裝備加成,其實力已經是比較接近同級統帥強度了。
但與第二三梯隊的玩家比實力上差不了太多。
唯一缺點就是沒有智慧。
“嘿,你還別說,這骷髏的質量還不賴啊!”
“張繡這老登倒是沒坑我們!”
“是啊!”
“有了這支特殊的部隊!”
“這次任務的把握就大多了!”
當玩家看到一個個被召喚出來的骷髏士兵,每個人眼裡都流露出驚喜之色,天災軍團計程車氣也是為之一振!
沒想到。
化緣化來的部隊。
質量比想象中更好。
放到新宛城也算一小支精兵。
至少對接下來的戰鬥有不小幫助。
新野城守衛戰是一場防守型的戰役。
按理說在組建骷髏部隊時應該多召喚一些血厚防高的骷髏戰士。
玩家們卻是沒有選擇這麼做,只見八百骷髏兵的構成裡,骷髏戰士100名,骷髏祭司100名,骷髏刺客100名,骷髏術士500名。
這麼組建骷髏兵團當然是有原因的!
八百骷髏儘管整體實力不弱,堪稱一小支精銳部隊,可放在深淵大軍以及強大的惡墮面前,卻依然不足以成為決定性的力量。
正面硬碰硬。
無異於螳臂當車。
畢竟這些骷髏是沒法復活的,與其召喚大把骷髏戰士,讓他們衝到前面當消耗品一波送,倒不如將他們放到後方提供持續火力增援,而不死不滅的天災軍負責正面對抗!
骷髏打一個少一個很金貴。
而送死受苦這種事。
玩家已經習慣了!
當仁不讓!