任務本身不難。
玩家們卻非常重視。
直接集結了六十餘名最高階玩家。
不管是內測玩家、還是雲玩家、無不對深淵城鎮充滿興趣。
因為從製作的角度來講打造一座人口上萬的城鎮與人口幾百的小村莊,無論是耗費的資源、還是製作的難度都不在一個量級。
尤其這個遊戲的每個NPC都有獨立思想、人的行為都會互相影響或推動世界發展,其中的變數之多、所需要消耗的算力是天文數字。
王嶽既好奇深淵城鎮的風貌。
更想看看在人口近萬的城鎮能不能找到遊戲BUG。
如果連城鎮級別的地區都能做到細節盡善盡美,近萬NPC具備完全獨立意識、有自己的生老病死悲歡離合,還會受環境以及彼此影響而成長演化……恐怕全球科技公司的算力加在一起,也難以維持如此龐大的人工智慧模型吧!
按理說。
精銳盡出。
小小任務手到擒來。
雲玩家甚至開始押注哪一支小隊率先抵達以及抵達的時間。
誰料這支天災軍團精銳剛進入臥牛山就被龍蜥人團滅,當訊息傳到論壇上立刻引起雲玩家集體的瘋狂吐槽。
“哈哈哈!”
“太慘了吧!”
“讓你們裝逼!”
“這不是意外而是被專門埋伏了!”
“你們殺了一個龍蜥將領怎麼可能不被龍蜥領主報復?!”
“因為上一個任務的遺留影響,讓這個本來很簡單的任務一下子變得難度陡增?玩家的行為果然會造成各種影響、遊戲的變化也還真是讓人猝不及防啊!”
“蜥蜴人領主:呔,得罪了我還想跑?”
“……”
沒過多久。
二次團滅訊息又爆出了。
這下子連雲玩家都表示有些懵逼。
“麻煩了啊!”
“龍蜥領主看來很生氣!”
“別說完成任務,大佬們的等級都快維持不住了!”
“任務失敗不會影響後續任務吧?大佬們趕緊支稜起來想想辦法啊!”
“……”
小馬哥趁下線上廁所的時候發了個帖:“不要慌,問題不大,雖然我們剛才遇到了一點麻煩,但是這會兒原因已經找到了,更是在偉大的領主大人的幫助之下獲得瞭解決辦法!”
他在論壇裡介紹了“匿息藥水”以及新技能“召喚雷角鷹”,而這引起水友們的歡呼。
“內測大佬靠不住!”