“詭三國所有NPC都有獨立的思想,他們會根據遭遇與經歷成長變化,又有玩家這個完全不可控變數群體的存在,這導致劇情走向都是難以預測的,即使是再強大的超級計算機,也無法計算遊戲出發展的走向。”
“也就是說!”
“玩家一舉一動都會對遊戲進行永久改變。”
“這種改變不僅關乎每個遊戲NPC,更決定遊戲的劇情發展與未來,現在甚至可以直接影響到這個遊戲是否能正常執行下去。”
“官方就算可以干涉,也只能間接進行干涉。”
“我已經不知道該說什麼了!”
“這哪裡是什麼遊戲?這不就是一個真實世界麼!”
“太硬核了!我願意獻上膝蓋!這下壓力給到了一測的大佬們,如果一測大佬沒能挺過這次任務,那麼他們所有一切都將化為烏有。”
“銳哥你們加油啊!”
“千萬要保護好領地!”
“老子還沒玩到遊戲!老子的幸福就交給你們了!你們千萬不能失敗啊!”
“……”
杭羽正在瀏覽論壇討論以及官網留言。
馬元義的震撼登場以及第二輪內測的公告掀起了軒然大波!
雖然嚴格來講官網公告也沒錯,如果有一天領地核心或自己真的GG,那詭三國這款大型線上網遊自然也就不復存在了。
但是實際上以這個區域所存在的深淵力量,此刻根本不足以摧毀領地、或者對自己構成威脅,這些內容純粹是在故意製造危機以及焦慮。
因為只有這樣才能進一步激發玩家的鬥志。
當數以百萬的雲玩家獲得越來越多的遊戲情報,特別是在看到洛水刑場核心汙染區的截圖,每個人早就已經是抓心撓肺想要親身體驗這款不可思議的神作。
三天之後的極暗降臨。
竟直接影響到了他們能不能玩到遊戲。
自然會非常關心極暗之日的情況以及戰鬥的結果。
至於已經進入遊戲的首測玩家?他們很快就會接到保護領地渡過極暗之日的任務!
杭羽會藉機將不少精氣反饋給玩家,從而進一步提升天災軍團的實力,如此一來既有豐厚的任務獎勵作為誘惑,又有巨大的危機感使命感作為動力,玩家們接下來肯定會拼盡全力、不惜一切代價捍衛領地。
可以說。
極端硬核的機制。
讓遊戲不再只是遊戲。
每個首測玩家都必須保衛領地與NPC。
每個首測玩家都揹負百萬與玩家的期待。
每個首測玩家都感覺到沉甸甸的責任、以及強烈的使命感,他們必須行動起來不惜一切代價、不惜一切手段保護領主、捍衛家園!