就這樣徹底嚥了氣。
這位在史書裡沒有多少存在感的太監,他以一個符合小人物身份的方式默默死去,卻給玩家帶來了罕有的遊戲體驗以及思考。
魑魅魍魎感慨說:“我感覺徐奉也是一位有志向、有抱負的人。”
小鈴鐺:“不會吧,他只是一個太監而已,更是勾結黃巾軍的朝廷內奸,難道不是一個無君無父、欺君罔上的反賊嗎?”
“就是。”
“小丁丁都沒有。”
“哪來的什麼志向。”
魑魅魍魎一時說不出個所以然。
晨曦這時說:“封諝、徐奉勾結黃巾造反並不符合邏輯。”
小鈴鐺:“為什麼這麼說?”
晨曦:“封諝、徐奉與張讓為首的十常侍級別差不多,幾乎已經達到了一個太監的人生巔峰,而當時漢靈帝非常依賴宦官集團來對抗外戚與士族集團。”
“這種情況之下,宦官的權力之大,即使放眼歷史也十分罕見。”
“這種情況下無論是權利還是財富都唾手可得。”
“那麼做黃巾軍的內應圖什麼呢?”
這番話一出。
其他玩家也愣了。
晨曦繼續推測了下去。
“造反古往今來都是超高風險超高回報的事,所以要麼有巨大獲利的可能、又或者是實在走投無路活不下去,否則沒有人會走上這條路。”
“張角就算成功改朝換代,這對封諝、徐奉有什麼好處?”
“一個開國皇帝即使是腦子壞掉了,也不可能會重用或依賴一兩個前朝遺留的老太監,所以封諝和徐奉根本沒理由冒著滅族風險做完全沒好處的事。”
玩家都覺得有道理。
雖然不能排除利令智昏的可能性。
但也有可能是某種精神動力或信仰力量讓他們去冒這個風險吧。
每個人都有不一樣的看法。
徐奉的歷史記載本來就極少。
若不是玩了詭三國這個遊戲,百分之九十九的人恐怕壓根就不知道有這樣的任務存在過,而作為一款類魂風格的遊戲,不可能將所有資訊交代的清清楚楚。
正因有大量留白。
所以一千人有一千個哈姆雷特。
每個人都可以收集線索、然後以自己的理解來解讀人物或劇情,從而增添更多的遊戲樂趣以及內涵,而這也是類魂遊戲經久不衰的最大魅力所在!
河西村危機落下帷幕。
玩家又戰死了三十五名。