現階段任務主要是探索以及收集,杭羽需要儘快瞭解領地周圍的情況,此外也需要儘快獲得用於領地前期建設的材料以及食物。
十二名玩家很快就分成幾個小隊。
【日常任務:收集十份一階普通食物,貢獻點+10。】
【日常任務:收集十份一階普通材料,貢獻點+10。】
這貢獻點是領地內的貨幣系統。
按照杭羽設定的死亡懲罰,玩家死亡會爆掉隨身攜帶的所有魔石,這種情況之下玩家只有兩種選擇,要麼將魔石存放在安全的地方,或者想辦法將魔石換成貢獻點。
魔石可以換成貢獻點。
貢獻點卻不能換魔石。
魔石是萬界通用的硬通貨。
貢獻點卻只是小八生成的一堆數字。
當然杭羽非但不會濫發貢獻點,反而會謹慎控制貢獻點的發行數量,領地內大部分物品以及增值服務只能透過貢獻點購買,從而不斷回收發放出去的貢獻點,故意營造出一種貢獻點比魔石更珍貴的感覺。
小八:“玩家們已經離開了領地。”
杭羽滿意的點頭:“好,讓我看看玩家的表現如何,希望他們早點死上一波。”
當前領地太弱。
杭羽本人也不強。
他必須保持足夠謹慎,短時間內為了安全著想,最好還是不要離開領地,至於開荒和冒險的事情,就交給這幫不死不滅的玩家去幹吧!
啟用領主面板。
領主可以隨時檢視領地任何角落的情況。
此外也能隨時瞭解任意子民或者下屬的狀態。
杭羽眼前的領主面板很快就變成一個俯檢視,最開始有點像即時戰略遊戲的操作視角,幾經放大視野逐漸變得清晰,猶如高畫質無人機近距離拍攝。
領取任務之後。
玩家有說有笑陸續離開了。
他們很快就會與分佈在附近的野怪遭遇。
按照杭羽從領主學院學到的知識,他知道領主的初始降臨地,都是汙染級別最低的區域,與自身實力相匹配,大機率不會碰到高階怪物。
可就算是最低階怪物。
那也是有一定危險性的。
玩家在探索地圖的過程中,新發現的區域以及野怪,全都會被領主核心記錄,從而分析處區域汙染程度以及野怪的等級。
小八會根據領主核心的資料,從而向玩家生成怪物的資訊,所以玩家可以看到怪物的等級、血條、甚至是簡介資訊,有利於提高遊戲體驗。
“來了!”
杭羽注意到有一支玩家發現了野怪!