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第十八章 攻略黨與劇情黨 (3 / 3)

“第三,……”

前面內容都是對各種爭議以及質疑的澄清與反駁。

杭羽大概掃了一眼,倒也沒有看的太仔細,因為他更關心玩家體驗與建議方面,當即直接跳到了這部分內容。

“今天是體驗詭三國的第二天,我已經越發沉迷無法自拔,如果不是因為復活需要冷卻,我甚至都懶得上來發這種帖子,完全是在浪費我打遊戲的寶貴時間!”

“閒話不多說,我嘗試做一個前沿的攻略,順便有一些對遊戲製作組的小建議,因為找不到遊戲官方溝通或留言渠道,所以只能以這種方式公開發帖,希望遊戲製作組有在關注星海論壇。”

“先簡單說說遊戲的玩法吧。”

“詭三國玩家只能建立一個遊戲人物。”

“首先捏臉環節請務必慎重,否則只能刪號重開、悔之晚矣!”

“遊戲有四種初始職業可以選擇,但是不同職業領地招募數量不同,所以不一定同時向玩家開放,如果對自己的技術沒有信心,個人比價建議選擇僧侶或術士。”

“遊戲初期不建議離開領地太遠,附近有數種12級小怪,足以滿足前期練級需要。”

“再說說戰鬥、復活、貨幣、以及任務系統。”

“……”(此處略去兩千字。)

“以上就是目前總結出來的一點建議。”

“未來隨著遊戲體驗加深,我會不斷更新攻略貼,希望大家持續保持關注。”

“詭三國是一款大型MMO虛擬現實網遊,它將打怪升級的經典套路,與克蘇魯風、類魂風以及三國元素結合在一起,似乎有非常宏大的隱藏設定以及世界觀。”

“當然我並不是劇情考究黨。”

“這方面內容可以看隔壁@魑魅魍魎的帖子!”

“遊戲目前沒有任何充值渠道,暫時不知道是買斷制收費,還是點卡或道具收費。”

“雖然遊戲有眾多優點,但個人也有一些小建議,比如希望策劃可以增加隊伍打怪經驗共享的功能,拍照錄影功能,好友系統等……”

銳哥洋洋灑灑寫了幾千字。

既有給新手攻略也有給策劃的意見。

杭羽大概看了一下,有些建議還是不錯的,比如說增加小隊經驗共享功能,這確實有利於提升玩家的效率,至於拍照錄影什麼的要實現也並非什麼難事。

看完這個帖子後。

又一個新發的帖子引起了他的關注。

這個帖子的釋出者正式首測玩家之一的“魑魅魍魎”。

她是一個小有名氣遊戲劇情黨,喜歡研究遊戲設定,也有一定的影響力。

這個帖子的標題叫做《首測玩家大爆料第一彈:詭三國劇情與世界觀的初步解析!》

咦?

才玩兩天。

玩家就開始研究起世界觀了嗎?

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