或許是因為沒有親眼見識過食人鬼的恐怖,沒有親眼見識過食人鬼食人的慘劇。
所以他們雖然對這陌生的世界,對名為食人鬼的鬼物感到恐懼,但卻沒有達到望而卻步的程度。
人多雖然力量大,但也會給自身增加在這個時刻並不必要的自信。
這不必要的自信也會營造出一種‘人多就安全、人多力量大、人多就能行’的假象。
在這假象之下,因為初來乍到,所以對於新世界的好奇大於恐怖的玩家開始蠢蠢欲動了起來,想要探索新世界。
終於,有玩家提議道“老是呆在這裡也不是辦法,我提議我們可以在附近探索一下。”
其他也已經蠢蠢欲動的玩家,在看見有人起頭之後,也跟著發言了起來。
“現在是夜晚,按理來說我們呆在紫藤花海最為安全,但我也認為有必要出去探索一下。”
“沒錯,夜晚雖然危險,雖然會有食人鬼出沒,但這也是我們要去附近探索的原因。”
“因為我們以後必將與食人鬼遭遇,既然如此,我們何不趁早齊心協力去找到食人鬼,去親自測試一下食人鬼的能力。”
“我同意,古老的華夏有句古話說得好,知己知彼,方能百戰百勝。”
“透過那不知名的內測者,我們雖然瞭解了食人鬼的一些基本資訊,但卻沒有親眼見識過,沒有一個直觀的感受,這肯定是不行的。”
“只有親眼見識過,親身體驗過,才能夠更加了解食人鬼,我們也才能夠知道接下去的路該怎麼走。”
......
這些玩家的話,讓保持中立,以及一些保持反對的玩家動搖了起來。
不可否認,這些玩家的話的確很有道理。
不過,不可能所有的玩家都認同這些玩家的話,也有玩家出言反對。
“我反對,我認為我們就應該在紫藤花海待到太陽昇起之後再行動。”
“我們誰也不知道食人鬼究竟有多強大,你們提議的探索,很有可能會讓我們陷入險境,甚至是丟掉性命。”
“沒錯,要去你們去,我反正是不去。”
“真搞不懂你們,明明有安全的地方布袋,偏偏要去危險的地方找刺激。”
......
在場差不多的玩家都參與到了這一次的爭論之中。
只有五十嵐天和年僅12歲的小女孩奧聖子沒有參與進去。
奧聖子是因為性格使然,天性有些孤傲、清冷。
至於五十嵐天則是因為年紀和沉穩的行事風格,獲得了大多數玩家的支援,成為這一群玩家之中的領隊。
此時,五十嵐天看著爭論不下的玩家,眉頭深深皺起。
五十嵐天知道,這臨時逐漸的玩家隊伍,人心根本就不齊。
而人心不齊則是一支隊伍的大忌。
在這個危險的世界之中,人心不齊這一大忌輕則會讓隊伍分崩離析,重則會導致隊伍出現傷亡或是覆滅。
深呼了一口氣,五十嵐天已經明白自己首要的任務,那就是要想辦法凝聚人心。
只有人心凝聚,隊伍才能發揮最大的力量。
而相似的場景,則是在各個玩家隊伍之中上演。
時勢造英雄,在《鬼滅之刃》這樣危機四伏的世界之中,總會有人乘勢而起,成為英雄。
......