“華夏影視既然承擔著傳播華夏文化的責任,那我們選的重點方向就應該是華夏傳統文化。”
“這還用說嗎?顯而易見。”
“關鍵是選什麼傳統文化呢?武俠?歷史?還是什麼?”
“總不能搞都市愛情職場劇吧?”
“科幻,華夏的科幻還在起步階段,搞科幻絕對有前途。”
“別開玩笑了,科幻都是那個思路,哪能有華夏文化在其中?我覺得還是武俠類比較好,武俠是華夏獨有的一種影視型別,既是華夏影視未來的特色,也展現了華夏傳統文化的精華。”
大家七嘴八舌地商量著,這種討論持續了整整二十分鐘,商量來商量去,最終還是將重點落在了“功夫武俠仙俠”上面。
畢竟縱觀華夏影視史,在國際上產生影響,而且為華夏所獨有的影視作品,終究離不開“功夫武俠仙俠”這個範圍。
“功夫”是影響力最大的,甚至影響到了好萊塢的一些導演。有些導演拍攝電影時,甚至特意邀請華夏的武術指導,為自己的電影打磨動作。比如世界聞名的《駭客帝國》。
“武俠”則是華夏人的一種特殊情懷。或許如今的時代,武俠已經沒落,但就算是在十年前,武俠也是最受華夏人熱愛的題材。金老爺子和古龍的武俠被改編了一次又一次,至今說起六大門派圍攻光明頂,哪怕是個小孩子,也能輕而易舉地喊出“張無忌”三個字。
哪怕根本沒人能夠理解為什麼位於中原的六大門派,要不遠萬里跑去喜馬拉雅山脈去滅一個魔教。
武俠,是華夏人的夢。
至於“武俠”之上的“仙俠”……近幾年被搬上熒幕的仙俠作品越來越多,只可惜質量參差不齊,甚至不如十多年前的《仙劍奇俠傳》。只是既然有了“武俠”,“仙俠”這種衍生出來的高武題材,自然也會被大家所提及。
所以最終,大家的想法在辯論中匯聚一處——華夏影視今後的重點IP方向,就是功夫、武俠和仙俠!
“我就知道你們會選這個方向。”而聽完了大家的討論,張昀不禁笑著說道。
看到張昀在笑,程皓頓時不滿意了:“你小子是在釣魚吧?你之前就已經想好要搞武俠了?”
“差不多。”張昀很乾脆地承認。
“那你還看我們在這裡討論了半天?我們討論個和尚啊!”愛思異當即翻著白眼罵道。
“你是老闆,你說什麼我們幹什麼,為什麼在這裡玩我們呢?”酷琪也故作委屈地說道。
張昀則笑了笑,道:“我又不是獨裁主義者,雖然我心中有些大概想法,但還是要聽聽大家的意見嘛。如果大家和我的想法相左,我也能多一些方向考慮不是?”
張昀這話倒沒說錯,他讓眾人討論,其實是一種尊重。
人這種生物是最為古怪的,人類總能產生一種“你不讓我這麼幹我偏偏這麼幹”的叛逆心理。
小孩子如是,成年人同樣如是。
這就像很多作者討厭催更一樣。本來某位作者都開啟word,準備碼字了,忽然編輯跑過來催稿,或者讀者寄刀片,他可能就關掉word,轉頭去玩《永劫無間》了。
如果張昀一進來就告訴大家要搞武俠,讓大家想想點子,那麼哪怕很多人儘管知道再如何討論,最終也要回到武俠上面,依然會心生不滿,覺得張昀過於霸道。
那樣反而不好。
“你既然心中有了想法,就仔細跟我們說說吧,我倒想聽聽,你打算怎麼弄這個重點IP。”程皓抱著肩膀,看張昀從頭到尾表現得都十分自信,問道。
張昀衝著程皓等人點點頭,然後認真說道:“我目前有一個不算完整的計劃,我將其稱之為‘華夏古文化’IP開發計劃。
“這個‘華夏古文化’IP將會分為三個部分來展現,分別是:武俠、仙俠以及華夏古代神話。
“武俠方面,包括傳統武俠片和功夫片,以武俠江湖的俠義精神以及功夫的凌厲動作來吸引目標群體;