林放坐在談判桌上的時候,我們同樣加緊了攻勢,不斷的給對面施加壓力,僵持了一個月,靈山知道討不到好處,開始鬆口了,答應了我們的條件,但卻要我們自己過去靈山。
現在不是比膽量的時候,比的都是陰謀,別說幾場戰爭下來,死了千多萬人,就是之前的衝突,都讓我放不下心,過去,那幾乎是不可能,完全不在我們的選項裡。
林放也知道現在過去就是鴻門宴,一口拒絕,讓對方把相應的文獻帶過來,我們自己觀察研究。
但靈山的人告訴我們,那屬於他們的機密,他們都無權帶出來。僵持下,我們繼續進攻,而且是不留餘力。
想讓我們過去,那唯一的條件就是滅掉他們,確定他們對我們沒有威脅,我們才會過去。
戰爭持續,我們也並非一如既往的去消耗他們,打了一年的時間,他們疲憊不堪,我們這邊也出現了資源枯竭的問題。
訊息傳來的時候,我深深的吸了口氣,龐大的能源核心之下,我們的建造可以無限的大,但在建造的過程裡,必然要消耗巨多的資源。
從開戰起,我們就儘可能的收斂戰場上的殘骸。只不過靈山的人也知道我們的軟肋在什麼地方,每次戰爭過後,我們的機甲損失乾淨,他們的人都會把戰場上的破損機甲給收走,所以我們回收的破損機甲並不多。
資源出現枯竭,周圍星域裡也沒有發現富礦帶,最近的一個礦帶都在上千萬公里以外,超出了我們的防守範圍,採礦的無人機一過去,直接就會被攔截。
礦船對我們來說非常重要,特別是現在所有工業都在生產機甲武器,要是礦船大量損失,會佔用我們的生產線。
敵酋提出了一個建議,我們的殘骸,都被靈山的人堆積在一顆行星上,他打算發動一場大型戰爭,把靈山的人打退,我們佔領那顆星球,上面的殘骸,足夠支撐我們發動一場大型戰爭。
但我否決了,首先這場戰爭打到現在,我們只是消耗了靈山一半不到的兵力,後面的空間門時不時的開啟,每次開啟,都會補充大量的戰略物資和人員。
經過這麼長時間的打造,他們的防線不是我們短時間內可以攻破的,而且只要對方察覺到我們的意圖,就會猜測到我們缺乏資源,拼死抵抗,到最後,我們自己就把自己給消耗死了。
我的策略就是發動一次大規模攻擊,但不是搶奪廢棄機甲,而是把他們給打怕,讓他們儘快促成談和。
作戰部把我的提議拿去做了推演,最後得出的結論是可行,但這一戰下來,很可能我們的儲備都會消耗得七七八八。
不過這種消耗是相互的,我們消耗得七七八八,他們的人也消耗得七七八八。而且死傷如此大,對於他們來說,心理上也是一個非常大的打擊。
最後成功的可能,達到了百分之六十。
兩個文明之間的爭端,我相信就算戰場上不是一次性梭哈,但至少對峙的,肯定是全部的力量。