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第二十五章 換不鏽鋼臉盆 (2 / 2)

“舊火器換不鏽鋼臉盆!”

葉雷在叫賣聲中行走著,有點懵。

明明在看直播的時候覺得自己可以了,但真正自己登入了之後,哪怕是之前自己已經接觸過這個遊戲了,依舊是一時間不知道該幹什麼好,因為自由度實在是太高了。

不過很快,葉雷便反應了過來,自己來這裡的三個目的。

其一,探索《零域》世界,瞭解這個世界的文化,找出《零域》與遊戲世界入侵現實世界之間的關聯。

其二,升級、學習技能。對於葉雷來說,在零域中的等級和學到的技能是可以被繼承到現實世界中去的。

如今遊戲世界入侵現實世界,如果不把等級升上去,不把技能學起來,到後期出現強大的怪物的時候,他連自保的能力都沒有,整個現實世界或許也難以憑藉現有的武器戰勝那些高階怪物。

畢竟遊戲裡的資料設定太逆天了,現實中根本就沒有與之相匹配的武器或者防具可用。

更何況遊戲中還存在神級怪物,比如幾百米高的巨魔,稱霸天空的巨龍……

所以,不強大起來是不行的。

其三,那便是玩遊戲的原始目的,為了開心,為了發洩自己平時間的壓力。

初入一個世界,瞭解它的最快捷的方法,便是在這個世界的圖書館裡,翻閱對應的圖書,這是在這個世界沒有網際網路的前提下,如果有網,那就直接網上查了。

但葉雷並不打算剛進入一個遊戲就往圖書館跑,也沒有任何一個人會剛進入遊戲就往圖書館跑,去看書的,就算真有人這麼想,他也找不到圖書館在哪啊。

首先,得去做新手任務,新手任務會引導你,用正確的方式開啟這個遊戲,用正確的方式探索這個世界。

雖然說這個世界裡沒有任務系統,但大大小小的主播都有說過,在進入遊戲之後一定會在初生地附近遇到一個小小的事件或者委託。

不管遇到的是什麼事件,什麼委託,都是玩家可以憑藉自己最初始的力量輕易完成的。解決事件後,玩家可以從事件中獲得一些戰利品,完成委託,委託人會給玩家一些報酬。

但至於戰利品和報酬具體是什麼,這個是沒有定數的,得看玩家個人的解決事件的能力,和人際交往的能力,以及事件和委託的大小。但不管怎麼樣,這個類似新手任務的事件或委託的獎勵,都是符合一級玩家身份的東西,否則就影響遊戲平衡了。

假如說剛開局,就因為完成了一個委託,獲得了一把史詩級的武器,那就太逆天了,遊戲平衡就徹底崩塌了,遊戲玩家也會因此流失。

所以在系統為你選擇初生地的時候,都會選擇把你放在剛好發生了一個小事件的地方的一個沒人看到的角落。

為什麼要放在沒人看到的角落?

如果這個世界的原住民看到有人憑空出現這還了得?雖然是系統演化出來的人,但也是根據其邏輯合理推演出來的,這憑空出現這麼多人,系統演化出來的人心態都得崩了。

萬一在洗澡的時候,突然身邊出現一個人怎麼辦?萬一在做一些秘密的事的時候,突然身邊出現一個人怎麼辦?萬一在睡覺的時候,身邊突然出現一個人怎麼辦?

突然出現的人,一定會讓這個世界的人心態崩掉,而且會去不斷探索,最終有可能發現現實世界的存在,有可能發現自己只不過是別人設計出來的一款遊戲。

然後就又迴歸了那個問題。

遊戲世界裡的人意識到了自己的世界是被別人創造出來的,那會如何呢?他們在零域世界裡繁衍了上百代人,但卻被告知,自己只是一場遊戲?

他們會怎麼做?

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