緊張到大汗淋漓,峰值時帶來的恐懼讓他彷彿心臟都快衝出胸膛。
高度刺激過後隨之帶來的鬆懈,卻讓寅子意外的感覺自己好像有些……
解壓?
寅子不知道應不應該這樣形容。
畢竟,一款恐怖遊戲你說它能讓伱解壓,這聽起來的確有些荒謬。
但至少這一刻,寅子確實感覺到了嗅覺變得異常的靈敏,頭腦似乎也格外的清晰,就連眼裡螢幕上的畫面色彩彷彿都更豐富了一些。
“我再試試。”寅子不知是不是自己產生了錯覺。
他按下了繼續鍵。
人物初始會自帶三條命,死亡一次過後並不會從零開始,而是會回到被擊殺的位置,解除怪物的仇恨。
“噔登噔!”
回到遊戲中,耳旁熟悉的急促音樂再一次響起。
讓即便是做好了心理準備的寅子,仍舊沒忍住跟著緊張起來。
按下shitf鍵,開始大步流星的朝前奔跑,根據地圖提示,繼續收集剩餘的水晶。
在幾個轉彎之後,很快他就遇上了第一隻四處巡邏的猴怪。
“哈!!”
猴怪一旦發現玩家之後就會開始鎖定追蹤。
熟悉的味道,熟悉的配方。
寅子開始奪命狂奔。
只不過這次,彈幕也發現了一些異樣。
“奇怪,有沒有覺得老大好像沒剛才那麼害怕了。”
“你這麼一說……好像還真是?”
“確實,剛才我很多時候害怕是因為被老大嚇的,他一叫我也想跟著叫。可他現在不叫了,我感覺這遊戲好像除了神經緊繃之外,其他的也都還好啊?”
“就是路過拐角的時候還是會有點慌……生怕冷不丁蹦出點啥來。”
“我感覺我自己玩的話可能還是會害怕吧。”
“我湊!老大這是支稜起來了?秀啊!”隨著一條彈幕的彈出。
畫面中。
寅子本就被一隻猴怪持續鎖敵,待到拐角處遇到另外一隻猴子後,他瞳孔微微收縮,手指也快速的點下滾輪。
180度平面轉身!
堪堪擦著兩隻猴子的夾擊,筆直擰向旁邊另外一條鋪滿水晶的走廊!
這遊戲,如果拋開恐嚇元素去冷靜看待的話。
實際上操作方面並不算難。
按鍵不多,而且也沒有什麼組合技。
寅子本就是遊戲老玩家,此前《空洞》也在大家的見證下完成了第二檔禮包難度的挑戰解鎖。
《絕地》這一塊在練出一定的槍法準頭後,也能經常吃雞。
此時冷靜下來的他,儘管心中仍舊被這遊戲的氛圍渲染的有些慌張。