那就乾脆叫招財魚吧。
改了個名字之後,一來二去大家似乎也對這個小傢伙沒那麼牴觸了。
偶爾進辦公室還能看見它一邊吐泡泡一邊在水面轉圈圈,頗有一種蠢萌的既視感。
也就都慢慢接受了這個小傢伙。
這麼一件小插曲很快便翻篇。
而有關於《英雄聯盟》首個英雄的先行PV,也在這段時間終於精修完畢。
此前苟徹樺是準備在刻晉旅遊的時候發出來的。
結果誰知道刻晉就玩了兩天就回來,然後又讓全員趕進度光速製作《星露谷》,因此精修的事宜也一再擱淺。
正好眼下做完,拿給刻總看看。
“嗯,做的不錯,可以發。”刻晉大致瀏覽了一遍,便點頭應允。
並且,刻晉在思考過後。
重新為英雄聯盟分配了專項的製作組,大約50人上下。
要求便是一個月至少製作兩名英雄,並且為每個英雄配備獨家PV.
之前是窮,而且還要做其他遊戲養家餬口,LOL的研發進度也被刻晉一拖再拖。
現如今公司規模慢慢拉起來了,每月流水進賬也有五六千萬。
哪怕刨除掉稅收以及雜七雜八的開支,落入刻晉口袋的一個月也至少能有兩三千萬。
足以撐得起LOL這個大型專案的研發進度了。
反正不要求一口氣做完。
一個月出倆,後續再慢慢追加人手。
一年之後怎麼都有三四十名英雄,也就可以上架開服了。
畢竟開服初期如果一口氣甩一兩百個英雄上去的話。
玩家學習的成本太高,反而會對這款遊戲敬而遠之。
作為上一世擁有全球最大規模電競賽事的遊戲,於情於理,哪怕是冒著任務失敗的風險,刻晉也不希望它在這一世變得落魄。
上一世運營到遊戲後期,被眾多玩家唾棄的原因也並非遊戲本身。
而在於那糟糕的遊戲環境。
而且,沒準一年後自己的終極任務早就解鎖了呢?
到時候,給這個世界來點小小的電子競技震撼也未嘗不可。
刻晉還挺期待這一刻的到來。
至於新遊戲這一塊,刻晉雖手握系統下發的盲盒獎勵。
但目前還在思考到底要做什麼型別。
經過前面好幾次的翻車,再加之頭號玩家現在名氣越來越大。
慎重選擇型別,避開市場爆點,這很重要。
反正目前公司能夠正常運轉,做遊戲也不著急這一時半會。
而與此同時。
在刻晉的應允下。
《英雄聯盟》的首位角色先行PV,也終於在盛夏酷暑的時節,登入了各大影片平臺的自家官方賬號旗下。
由於頭號玩家最近這段時間的表現過於優異,備受玩家與同行們的矚目。
甚至都沒有費多少的宣傳。
霹站反而還會主動給推流。