這點設定的十分人性化。
換做其他重氪類廠商,這玩意都恨不得給你改成一個【睡眠助力大禮包】,不購買的玩家只能等時間流逝到下午才能睡,購買了的大佬就能無限猛睡。
不過,女流並不想用這種玩法去體驗這款遊戲。
經過了半小時的艱難開荒後,她逐漸意識到這遊戲的豐富性遠超她的想象。
還有更多的內容等待著她,宛若一盤珍饈靜等她細細品嚐。
現在市面上牛鬼蛇神的遊戲太多了,頭號玩家這種誠意拉滿的公司出的新作,玩一款就少一款,得再等好幾個月可能才有新東西玩。
“還有一個辦法,我們可以去釣魚。還記得剛才小鎮轉了一圈之後,南面海邊那個開漁具店的老頭NPC威利嗎?他不是送了我們一幅漁具來著?”
“這遊戲石頭啊,木頭啊,甚至雜草都能賣錢,魚說不定也能賣錢?”
女流話音剛落,彈幕就發言道。
“66這記憶力是真好嗷,不愧是清華高材生。不像是我,一路跟著66看下來,我只記得潘妮、阿比蓋爾、海莉、莉亞、瑪魯,不知道有什麼叫威利的老頭。”
“BYD只記住了漂亮的女NPC是吧?你還少說了一個,艾米麗。”
“BYD還查漏補缺是吧?”
此時,女流已經憑藉著出色的記憶力,幾乎沒有繞遠路的徑直來到小鎮南部的海邊。
路過還未開門的漁具店。
來到親水平臺邊上,面對眼前一望無際的大海。
長按蓄力後,將魚竿丟擲。
很快,一個小小的魚漂浮在海面上。
女流所操控的主角也坐在了木欄上面。
遊戲中的微風特效拂過。
背景音親和且舒緩。
頗有幾分悠閒愜意的感覺。
只不過還沒多久後。
魚漂開始抖動,並且彈出了一個提醒玩家的感嘆號圖示。
“這麼快就上鉤了?”女流下意識點選滑鼠拉竿。
結果螢幕中出現的畫面,讓她以及在場所有觀眾都看傻了。
包含釣魚元素的遊戲,其實不算少。
甚至一些抽卡遊戲做活動的事後,也會推出一些釣魚性質小遊戲。
可那些釣魚都是怎麼釣的?
魚兒咬鉤後,點選滑鼠,收竿就算成功。
又或者是魚兒掙扎,有機率成功失敗。
氪金購買更好的魚竿讓成功率上升。
不管怎麼去做。
釣魚介面呈現的只是一個簡單GIF插圖。
可現如今,《星露谷》中的釣魚介面呈現給大家的。
卻是一種很新的方式!
當玩家觸發收竿指令時。
魚兒並不會直接被釣起來。
介面會先彈出一根長條形,宛若溫度計一般的指示條。