這樣肯定吸引到更多玩家參賽!
就能幫頭號玩家再多拉點人氣!
重新分配了一下獎池。
入門級,需要玩家解鎖第一檔禮包後即可參賽,前10名獎勵1000元,前三分別為2000、3000,以及5000
大佬級,對應二檔禮包難度,前10名獎勵2000元,前三分別為3000、6000、10000
高玩級,三檔難度,前10獎勵4000元,前三為8000、12000、20000
最終難度的白金級,只要能殺進前10就能有8000元獎勵,前三更是能拿到2萬、3萬、5萬的豐厚大獎!
獎池正好是30萬!
當白金級第一名的五萬大獎宣佈的時候。
整個直播間頓時都轟動了。
“臥槽??打遊戲還能賺錢??”
“鬼鬼,五萬??報名費200,就可以搏一搏五萬?就算拿不到的話,殺進前十也有8000元啊!”
“而且這報名費的200也不算浪費,解鎖第四檔難度之後,以後隨時想挑戰自我,《空洞》的檔也會一直留在這裡。”
“霧草!衝了衝了!我將帶頭衝鋒!”
“手殘黨還是試一下入門級吧……”
“入門級已經截止了哦。”小灰見熱情高漲的水友們彈幕連番飛舞,微笑提示道:“明天入門比賽就要開始了,每個階段為期三天。現在還想參賽的,可以去嘗試挑戰一下大佬級,高玩級,還有最終形態的白金級,現在報名還可以抓緊去練習練習呢。”
一時之間,報名人數又一次暴漲。
就算拿不到白金那種頂級獎勵。
但哪怕打個大佬級,衝個前十就能拿到2000元。
2000對於現在的不少還沒經濟自理能力的學生黨,甚至剛上班沒多久的社畜,都是一筆還算可觀的收入。
頓時,大家如火如荼的操練了起來。
更有甚者還拉了一個討論群。
一群參賽選手們在群內各種商量打法,亦有趁著比賽還沒開始,單獨兩人進行solo來練練手感。
不參賽的吃瓜玩家裡面,也有很喜歡《空洞》這款遊戲的玩家,還會提供一些自己玩遊戲時遇到的捷徑,以及獨到的BOSS打法思路。
一個人的力量是渺小的,但當玩家們匯聚起來之後,七嘴八舌的討論下,總是能出現新的東西。
打法也慢慢從最開始出現的第一位民間速通時間3小時16分。
被極速縮減至2個小時速通。
而後又一次被最佳化,縮短到了1小時40分鐘。
在入門級比賽正式開賽的當天,大家不斷研究出來的理論最快速度,甚至達到了1小時30分!
這一股子熱火朝天的勁,很快也擴散到了頭號玩家公司。
最開始只有幾位小員工知道這件事,但經討論傳播後。
現在全公司上下所有員工都得知今天下午將會開啟《空洞》的第一輪入門級競速比賽。
看到由自己之手努力製作出來的遊戲,能在玩家群體中有如此大的呼聲。
甚至大家還因為熱愛舉辦了比賽,員工們心中都洋溢著被認可的滿足感。
即便已經到了下班時間,但公司內除了有事提前走的員工,還有日常把自己關在辦公室,深入簡出的刻總。