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第80章:折磨拉滿,彈幕爆炸!誰教你這樣做遊戲的? (5 / 6)

“這次,感覺頭號玩家思想出了點問題啊。”

“員工們,我再試一次,如果還是不行的話,這款遊戲只能說……不太適合我吧。”王老菊委婉措辭道。

彈幕們也議論道。

“溜吧,別玩了,刻寶其他遊戲我是認的,但這遊戲……感覺就是故意在折磨玩家的,根本體驗不到一點樂趣。”

“已經可以判定為失敗之作了,太勸退了。”

“我氪金母豬在哪個遊戲裡不是吹著捧著,我能受這氣?”

“比Iwanna還離譜,起碼Iwanna是各種坑嚮導致的,節目效果拉滿好吧,這遊戲我被拉滿的只有血壓。”

“你就說創沒創新吧/狗頭,至少藍星之前從來沒出現過這種究極折磨的遊戲。”

“我反正不玩,我看看就行了,我家開外設店的我都遭不住這遊戲。”

從未有過如此折磨的開局,也讓水友們逐漸失去耐心。

王老菊則開始了最後一次的嘗試。

起跳,落在第一個臺階上。

這時候頭頂的蒼蠅會落下來,這在前面死過的七八次中,成為經驗之談了。

於是快速抬頭,操縱小騎士一發骨釘極速抽過去。

“啪!”

清脆的聲響伴隨著力道湧現,將蒼蠅扇飛出一小段距離。

然後跳躍起步,空中再次追加一發普攻。

蒼蠅血量要比臭蟲更少。

兩刀直接做掉,爆出一團橙黃色的漿體。

同時,王老菊不做停滯,又開始飛快的朝著臺階下方跳去。

左一右二,一共三隻怪物,優先解決左邊。

連番跳躍,殺氣已至。

迅速逼近左邊的蒼蠅,不等它來找自己,自己就衝至面前,反手一骨釘甩出。

緊接著跳躍,空中追擊!

再次乾淨利落的擊殺一隻!

擰頭奔向右側!

王老菊意外的發現。

不知道是自己剛才死了太多次,導致打出了節奏與經驗。

亦或是這關並沒有想象中的那麼難。

他這一次的嘗試,無論是攻擊節奏,亦或是跳躍節奏。

幾乎把控的都相當完美!

甚至在操作的過程中,逐漸產生了一絲瀟灑且飄逸的遊刃有餘之快感。

而當小騎士穿過無數浮空臺階一路墜落到底的時候。

手中骨釘也在空中完成了最後一次的手起刀落。

“啪!”

銀光閃現。

這片區域,肅清!

小騎士也在此刻,與蒼蠅屍體一同落地。

擊殺一群怪物的所爆出的吉歐也落了滿地。

在無操作指令的情況下,它將骨釘揹回身後,身形藏於寬大的風衣袍子之中,一襲破舊的風衣隨風搖曳,外形有種說不出來的冷漠與帥氣。

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