被玩家們推崇為二代目的張恆,改良打法,並且取得一定的成功,為吃雞玩家扳回一城,大漲一波士氣,還讓影響力外擴了一圈。
迎面硬撼資本而不退,著實讓不少玩家都長出一口惡氣。
而就在當晚,NAA論壇。
一位ID名為‘小貓不想做心理學家’的新建立使用者,發表了一篇長達萬字堪稱論文級的概述。
該文章從‘心理學’、‘戰術論’、‘社會效應’、‘持續影響’等多個角度全面分析了一手吃雞玩家們現有打法的缺陷,並且還指出了不少後續可能存在的隱患。
其文章的邏輯縝密程度與專業考究程度幾乎完美無瑕。
甚至讓NAA的各大分割槽版主們都直呼‘給跪下了’
其中,文章一針見血的指出,玩家們之所以會團結一心,引發如此規模龐大的集結,吃雞隻是一個導火索。
更多方面在於,玩家急切的希望自己能有自主選擇權,而不是被迫接受。
而且,如果此戰最終失敗,將會對玩家群體造成難以磨滅的巨大沖擊。
後續將會很難再出現一支媲美此前有生力量的部隊。
因此,這一戰想要打好,必須還要加固手段。
文章的最後一部分,也給出了一系列的建議。
文章稱,目前的打法還停留在淺層,對方如果增加兵力支援,很可能會打成一個僵持戰。
但對面是拿軍餉的,屬於是公事公辦就能獲得回報。
可玩家們純粹出於熱愛。
僵持不下只會造成玩家熱情逐漸消退,然後一敗塗地。
殺死比賽的關鍵,需要武裝一批更精銳的玩家力量。
簡單來說,讓直播變得更加隱晦。
最好是‘別說超管,就連水友都看不明白主播在播什麼’,越抽象越好。
這個計謀有個高明之處在於。
水友遇到一個看不懂的直播間,可以一律按照‘在播吃雞’處理。
可超管不行,作為需要源源不斷吸收新主播的直播平臺。
他們無法因為一個直播間沒有吸引觀眾的看點,就直接把直播間給封了。
哪怕是論持久戰,也是不虛資本的。
該戰術一經發布,瞬間引發NAA玩家的轟動!
‘小貓不想做心理學家’這名新使用者,也被眾人紛紛奉為執掌‘抽象流’的三代目。
馬上就有大佬級玩家著手開始研究,並逐字逐句開始為一些半懂不懂但有滿腔熱情的玩家解析。
亦有一批技術宅玩家,連夜開始提供技術支援。
等到了後一日。
加強部隊的超管小分隊上崗,信誓旦旦表明要大開殺戒,徹底剿滅吃雞殘黨。
結果剛一衝向各大直播間。
所有超管都懵了。
拔劍四顧心茫然!
真正意義上的拔劍四顧心茫然!
沒有初代的‘穿甲流’打法。
也沒有第二代的‘隱居流’路數。
呈現在他們面前的,是再次迭代之後的,後現代的抽象文化興起之風!
具體抽象到什麼程度?