光是想一想就很激動啊,有沒有!
……
等辦公室內的氛圍逐漸安靜下來後。
苟徹樺這才起身,也前往了總經辦。
起初,他在看到鄧舒遠帶薪休假後,表情是羨慕的。
也開始思考自己有沒有可以邀功的地方。
但仔細想了想。
不知道為什麼……
總感覺好像不是很賺的樣子。
但具體問題出在哪裡,苟徹樺一時半會又想不清楚。
想到最後,臉上表情都變成了
這才作罷。
自己就不適合思考這麼深層的東西。
敲開刻總的門,正好看見刻總在屋內練習射飛鏢。
一鏢猛力甩出,蘊含著極大的力氣,不偏不倚狠狠的紮在對面牆上的飛盤上。
飛盤上好像還掛著一張照片。
眯起眼睛看的話,外型輪廓有點像是網訊的那個陸總……
但苟徹樺不確定是不是,也不敢細看。
畢竟這屬於老闆自己的私下小愛好。
估計只是隨便列印了一張人像上去,練練飛鏢準頭吧……
“刻總,這是技術部這兩天對《絕地求生》這一塊的資料監控,請您看看。”
刻晉收回手中的飛鏢,接過苟徹樺遞來的幾張大資料圖形分析表。
無論《絕地求生》這遊戲爆不爆,網訊又會不會出手鎮壓。
但至少在玩家的遊戲體驗這一塊,刻晉是力求要拉滿的。
前世他自己就是各大遊戲廠商不作為,只想撈錢環境之下的受害者玩家。
深知‘各種外掛滿天飛’、‘遊戲平衡性極差’、‘各種bug不修但商城bug卻光速修復’、‘光最佳化活動,遊戲死活不最佳化’等等一些惡劣影響,將會給玩家帶來何等災難級的遊戲體驗。
實際上,很多情況遊戲官方自己是知道的。
真正無法處理,難以調和的問題,只有極小一部分。
更多的情況,在於官方一番權衡之後,發現這樣會影響到自己收益,才會選擇默不吭聲,放任玩家自己在屎一樣的遊戲環境中苦苦掙扎。
還有另外一個層面便是,官方的有恃無恐。
國內遊戲長期處於一個壟斷的地位,國外的一些優質遊戲很難殺進來。
‘你愛玩玩不玩滾’、‘把錢留下,人可以滾’的態度,幾乎是每一個官方的心裡話。
到了藍星上,這種情況不但沒有改變。
反而愈演愈烈。
就刻晉所瞭解到的幾款在藍星比較出名的FPS
《勇者無畏》、《激戰:烈日槍火》、《槍士無雙》等等,均由三巨頭把控。
仗著幾款遊戲在FPS圈屬於獨一檔的地位,玩家們別無選擇。
不僅在外掛處理方面的速度奇慢無比,甚至高分局還會縱容氪佬小開。