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第65章:革命性的FPS玩法!員工們都驚了:這是人腦子能想出來的型別? (1 / 6)

最終,在刻晉循循善誘的開導之下。

用‘咱們是一家年輕的公司,就應當勇於挑戰高峰’、什麼‘人網訊家大業大的業界老大哥,不會在意我們的,放心吧’之類的話。

把苟徹樺唬的一愣一愣的。

不過,光靠苟徹樺一人去打聽的話,訊息多少還是有些堵塞了。

於是從辦公室出來後,苟徹樺就召開了一次簡短的會議。

大概傳遞了一下刻總的安排。

幾乎所有員工在聽到這件事之後,都跟苟徹樺的反應如出一轍。

蹭誰???

蹭網訊?

還要做同樣型別的遊戲?

甚至人家宣發的時候,咱們也跟在屁股後面宣發,搶他一點流量?

哈人!

八藥命辣?

刻總該不會真沒見過網際網路黑色費吧……

就這三巨頭,每年訴訟案件平均高達上千起,但勝率基本上在95%以上,人送外號必勝客。

輸掉的那5%的官司,基本上都是三家公司自己在扯皮,就看誰家律師玩的更花罷了。

別人想薅點他們的東西,就四個字。

難如登天!

他們想薅別人的東西,也是四個字。

拿來吧你!

不過,據苟總監說,這是刻總深思熟慮過後的想法。

既然刻總都這樣安排了,大家也不便再多說什麼,都紛紛發動起來。

開始不斷地找自己的親朋好友舊同事,左鄰右舍王叔叔,能問的都問上一嘴。

幾天後,還真被打聽了出來。

“刻總,網訊最近雖然沒啥動靜,但是它旗下有一家排名靠前的子公司,屬於老牌A級公司正在開發一款FPS類的網遊,已經開發了一年,預計年後開春就會在魔都遊戲展進行預熱宣傳。據訊息說,網訊特別看好這款FPS遊戲新作,內部更是將其稱之為能改寫FPS遊戲史的一次偉大革新,網訊前前後後共計追加了五個億的投資,更是派總部高層直接對接,全程緊盯,這個熱度夠不夠?”

“行。”刻晉尋思了片刻。

雖然沒辦法直接碰瓷網訊,但對其旗下尤為看重的子公司新作下手,也算是某種層面上的NTR了。

所謂睡他媳婦打他娃,也不過如此。

“再去幫我打聽一下細節,一款做了一年的網遊,並且年後就準備上架的話,很多東西都會浮出水面,這個應該瞞不住的。”刻晉安排道。

結果等第二天,無需打聽。

&ne平臺上開始進行首輪的宣發預熱了。

刻晉點開宣傳片看了看。

《戰滅:浴火重生》

FPS題材,渲染方面倒是很頂級,人物建模也美輪美奐。

至於玩法嘛……

刻晉就有點不好評價了。

目前上藍星主流的FPS玩法屬於巷戰流,類似於地球上的CS:GO,同樣是在一片狹小的區域內進行5v5對決,分為進攻方與防守方,炸彈爆炸或成功拆除炸彈都能獲得比賽勝利,除此之外殺光對方全員也能算贏下一局,對局通常採用BO7或BO15,由於各個廠商定製的規則不同,因此沒有一個恆定的賽點可循。

不過。

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