“哦豁……”
要遭!
“明明前幾天看的時候都只有幾千銷量啊……”
“我記得週二的時候好像也就一萬三啊……”
怎麼這就直接到九萬了?
還有最後兩天,按照這個勢頭,感覺十萬怎麼都剎不住了。
由於大喜大悲一時之間切換的太快,乃至於刻晉現在整個人沒有什麼特別的情緒。
除了懵逼,然後就是憨憨撓頭。
他倒是知道前兩天霹站出了一個《風之旅人》相關的剪輯影片。
那影片也在短短兩天內就衝到了兩三百萬的播放。
可影片是影片,熱度是熱度。
想要徹底轉換成實打實的購買慾,是需要時間來沉澱的。
至少,不會一時半會就有這麼大的起色。
買斷制的遊戲,由於被大行其道的內購制擠壓了生存環境。
在藍星上,能賣出十萬份的買斷,就直接被列入精品作的行列了。
足以說明十萬份的含金量不算太低。
要真那麼好達到,以後遊戲廠商都別好好做遊戲了,光盯著各大影片平臺,花錢找大V博主去做高質量的二創不就完了?
“不對,肯定還有玄機。”
“難道又是公司那幫小崽子給我暗箱操作了?”
百思不得其解的刻晉,撥打電話回公司。
找苟徹樺旁敲側擊的問了一下。
但從華子哥滿臉茫然的回覆中,這次公司內部應該沒有給自己畫蛇添足。
又上網搜了一圈,看看問題到底出在哪個環節。
可惡啊!到底是哪裡讓你們有了掏錢的衝動,我們頭號玩家馬上改還不行嗎!
由於這兩天風之旅人熱度明顯起來了,直播圈那邊也有不少主播陸陸續續開始直播起這款遊戲。
雖比不上此前鵝鴨殺與天際線,但隨手翻幾下,就能看見有直播間在試玩。
這是會增加一些購買量,可這也不是殺死比賽的關鍵一環。
刻晉又上更大的媒體平臺,去微博、鬥音之類的地方轉了轉。
《風之旅人》在這兩個平臺的話題討論度也一般。
畢竟這倆平臺的雜食性很強,比起什麼美食、生活、萌寵、旅遊、戀愛、明星花邊之類,遊戲在這裡只能算是一個小版塊。
找了一圈無果,但最終,刻晉終於在一個快被他遺忘的網站,找到了罪魁禍首。
NAA論壇!
作為全國最大的遊戲論壇,這裡九成九的使用者都只討論遊戲。
絕大部分玩家也喜歡在這裡淘遊戲。
可以說,NAA之於遊戲行業,就好像是購物之於京西、淘唄之流。
他們不生產遊戲,他們是遊戲的搬運工。
每天日活流量都在大幾百萬上下,非常的恐怖。