“千分之三的抽取機率,一千個玩家就有三個人能以最低成本拿下我們公司嘔心瀝血設計的角色,還想怎麼樣?”
“這也就是遊戲行業了,換其他行業,你抽個彩票一千個人裡面有幾個人能中獎?”
“我們開公司的不需要錢?運營,宣發,渠道,人力,公關,等等等等,加起來都快到我們公司30%的支出了,我們辛辛苦苦做遊戲最後就拿個七成?笑話!”
“現在拿七成還得看玩家臉色,有頭號玩家這麼個禍害,以後能不能拿五成都不好說。”
“50塊錢一抽的定價我都嫌低了,如果不出他這麼一家公司,我準備金秋節的時候就調整到60元一抽。但現在怕是不好辦了。”
望著老總們的情緒被調動起來,於驍也滿意的笑了。
他輕輕拍了拍手道。
“我知道大家都很急,但大家先別急,我有一計。”
聞言,抱怨聲不絕於耳的會議廳瞬間安靜下來。
在這裡,就金海娛樂一家是A級公司。
由於整合過的緣故,旗下游戲都進行了渠道合併。
這公司現在的體量,至少是每個月3~5億流水級別的。
能掌管這家公司的一把手說自己有計。
那一定是妙計!
吾等,願洗耳恭聽!
“不知道各位發現了一件事情沒有。”於驍緩緩開口。
“刻晉這位設計師,雖然遊戲設計的很好,但是在定價這方面,他卻笨拙的像是個新手。”
“他的思路其實很明顯,無非就是想靠低定價,強行擠入已經逐漸穩固的遊戲行業,吸收一波玩家的流量,就像是咱們目前購物行業的物多多。”
“只能說這個想法太天真。遊戲行業跟傳統購物可不一樣,你傳統購物價格壓下來了,有需求的使用者會一直去。但這裡是遊戲行業,你就算前期把口碑積累起來,下款遊戲做的如果不行,使用者也不會買賬,所以每款遊戲的回血都至關重要。”
“由此,不難判斷出,他這個人應該是沒有什麼頭腦,身邊也沒有什麼高人指點的。”
“那麼,接下來需要做的事情就很明瞭了。”於驍高深莫測的笑了笑。
頓時吸引了所有老總們的注意。
紛紛忍不住詢問。
“於總,此話怎講?”
“於總,大家都共事這麼久了,不妨把話說的再明白些?”
“呵呵。”於驍稍作停頓,用手掌做了一個往下壓的動作。
“很簡單,下款遊戲,我們跟他打價格戰!”
“他想走低定價路線,砸我們的飯碗。那行!我們奉陪到底!無非就是掏出一款半成品遊戲,我們家大業大輸得起,他那小公司一個月就一千多萬的流水,做個新遊戲能要他們半條命。一旦被我們卷死,他以後就算有再好的點子跟思路,也很難東山再起了。就算起來,一時半會也沒法做更大體量的遊戲,至少三年五載內,不用擔心他威脅到我們。”
聞言,老總們的眼前頓時一亮。
這個辦法!
確實不錯。
以前他們也不是沒考慮過打價格戰的思路。
這路子很常見了,其他行業尤其是購物領域,價格戰幾乎每年都卷的飛起,虧出血都要把對方乾死的例子比比皆是。
可問題是,遊戲行業跟那幾家獨大的購物行業不太一樣,各大、中、小型公司林立。