“要是有穿越者任務完成率之類的排行榜,我是不是這一期墊底的……”刻晉莫名腦補出了統子哥痛心疾首的扶額說‘你是我帶過最差的一屆穿越者’的畫面,不禁讓他眼角微微抽搐。
達咩!
拒絕墊底!從我做起!
於是,刻晉開啟瀏覽器開始高強度搜尋有關於《風之旅人》的各種評價。
想看看哪個點最有可能會成為導火索,然後一崩而洪洩千里。
那就趁著現在還只是個小小的蟻穴時,直接給它按死!
可高強度搜尋了半個小時之後。
刻晉迷茫了。
我好像無敵了啊……
霹站,《風之旅人》相關話題討論度有個小十幾萬,不過這屬於是頭號玩家新作帶起來的話題度。
這點熱度連熱搜榜前十都上不去。
再看看影片區的相關。
其中播放量最高的,當屬寅子昨晚的錄播影片。
但也只有不到3萬的點選量。
長達兩個半小時的內容,即便開著三倍速都有些尷尬。
且,因為標籤是‘劇情向’,更是讓不少玩家都懶得了解,看到標籤就直接划走。
零散的影片更是不成氣候。
無非就是在以各種角度解讀頭號玩家的新作。
絕大部分玩家連這遊戲劇情都還沒了解過,你這啪嚓甩一個長達半小時的解讀影片,願意點進來的人更是少之又少。
至於整活類,更是連個水花都沒翻起來。
畢竟風之旅人屬於一款溫暖人心向,意境向的作品。
就算刻晉看到了那麼幾款惡搞的作品,也會被一些喜歡這遊戲的玩家留下一句評論‘傻批吧?’、‘什麼熱度都蹭啊?’、‘蹭個熱度都尼瑪蹭歪來,舉辦了!’
主播們那一塊吧,他倒是搜到了不少直播《風之旅人》的主播。
但這遊戲說實話。
在直播環境下的適應性,甚至比《天際線》還差!
天際線至少還能整整活,剝削一下刁民圖一樂。
可風之旅人則很難這樣操作。
而且劇情向遊戲最大的一個難點就是,直播到一半,新進來的觀眾很難去了解前面的內容。
你總不能一遍又一遍因為部分觀眾沒看到,所以去直播二週目,三週目。
這一圈看下來。
影片錄播沒播放。
惡搞剪輯也沒流量。
主播看到沒熱度更是玩不下去,畢竟吃飯的職業,沒熱度誰天天守著播你家遊戲。
遊戲到現在一共就賣了4000份,而且退款率還實時顯示在遊戲詳情頁上,玩家進來一看到70%的退款率,多的不說,先虎軀一震,然後連滾帶爬叉掉介面。
一番總結下來之後,刻晉發現。
我特麼好像要無敵了啊!
這都不是飛龍騎臉了,這是臉騎飛龍!