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第35章:刁民天祭獻! (1 / 4)

剛才又修路又蓋樓花了不少錢,最終僅剩下兩萬多塊。

但按照王老菊的規劃,整座城市開始有條不紊的慢慢發展。

現在城市的GDP也迎來了傲人的167科朗/天

不過很快,王老菊就發現了一個問題。

加蓋了工廠之後,市民們的活多了,但是頭上的情緒值也開始飛速衰減。

按照遊戲的規則,市民的情緒需要達到綠色,整座城市才會穩中向好的發展。

如果衰減到黃色,市民就會出現消極怠工的情況。

一旦達到紅色,就會直接停工停產,在家擺爛,更不會選擇生娃。

隨著人口逐漸老齡化,整個城市將會陷入一潭死水,毫無生氣。

而當市民的情緒值降低到黑色,會直接連夜搬離這座城市,或選擇紫砂。

王老菊發現這款遊戲設計的巧妙之處在於,它的環環相扣程度很高。

城市的建設除了需要錢之外,還需要人口。

只有達到一定人口數量,才能解鎖更多的基礎設施。

而這些基礎設施,能夠讓自己盡情的壓榨這些賤民的同時,還能維持住他們的情緒。

想了想,王老菊說:“我剛才思考了一下,作為一位視民如己出的市長,市民情緒不高的時候,我們需要想一些解決問題的辦法。”

彈幕頓時積極回應。

“確實,我剛才就覺得董事長這波操作有點離譜,太壓榨市民的時間了,怎麼可能還有人會專心幹活。”

“董事長還是強的啊,不用彈幕提醒都能意識到問題的關鍵所……”

彈幕們還沒誇完,就聽王老菊說。

“如果這些市民情緒不高,那我們就把他的房子給拆了,他們無家可歸,就會自己連夜離開未來城,然後我們再把這地方重新規劃成住宅區,這遊戲裡面建房子好像是不需要自己花錢的,規劃一片區域,提供水電煤氣,新的市民就會搬進來自己蓋樓。這樣我們就有源源不斷滿情緒值的市民入駐。”

彈幕:“????”

“好傢伙,解決不了問題就解決有問題的人是吧!”

“愛民如子丶王老菊”

“有一說一,我覺得這波是董事長自己在YY,遊戲設計的不可能這麼離譜吧?講道理嘛……”

彈幕們才剛吐槽完。

然後下一刻。

王老菊還真操練起來了。

白天瘋狂壓榨市民去幹活提升城市的GDP。

到了晚上,他就眯著個眼睛專門看誰的情緒值竄紅。

紅了的馬上到他家門口。

掏出操作面板的鏟子就給人房子拆了。

然後,沒有家可住的市民,腦袋上浮現出了一個/咒罵的表情包,失魂落魄的離開這座未來科技城。

完事第二天又馬上有新的市民搬了進來。

整個過程,王老菊的財政面板上沒有任何損失。

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