幾乎沒有任何瑕疵。
非要說的話,就是玩到中後期嚴重堵車的問題還是不太好解決。
不過這都無傷大雅,等回頭可以開放創意工坊給玩家,允許他們自制Mod即可。
“刻總,這次需要宣發嗎?”見刻晉收穫成品的時候滿意的點頭,苟徹樺湊上前詢問道。
之前因為經費不足,導致《哥彈》其實沒能有更好的曝光率。
雖然後面依靠著新奇的隨機玩法把口碑抬了起來,但熱度還是慢慢下沉了。
時至今日,都讓苟徹樺感覺到可惜。
“宣發?”刻晉摩挲著下巴,思索了片刻。
之前不要宣發是因為不敢宣發,生怕有愣頭青往裡面猛猛充錢,自然是越少人知道越好。
可今時不同往日。
玩家根本充不進去一分錢。
為什麼不宣?
給我狠狠的宣!
最好就趁著這款遊戲直接把公司的名氣拉起來,等後續終極禮包解鎖,再發遊戲時自帶一批粉絲,事半功倍!
&ne的負責人?”苟徹樺聞言,臉色頓時欣喜。
看來,公司終於要步入正軌辣!
刻晉本來想找更大的合作商。
&ne之前做的事,刻晉現在都還記著呢。
沒他們之前乾的那點破事,自己現在搞不好都飛黃騰達了。
&ne屬實有一手嗷。
晦氣!
但看了看兜裡的錢。
過去一個月內,哥彈也就給他提供了不到二十萬的盈利,還要給員工們發工資,房租水電一系列開支開啟,剩下的還不到十萬塊錢。
&ne!
我永遠相信,我最忠實的戰略合作伙伴!
而就在此時,腦海中的系統提示音也響徹。
【檢測到宿主即將釋出遊戲!您已啟用遊戲《城市天際線》的伴生任務!】
【常規任務:請於遊戲發售後的15天內,達成20萬下載量!】
【任務獎勵:鉑金級遊戲盲盒*1!系統經驗值*5000!】
【特殊任務:請在完成常規任務的條件下,使該遊戲流水低於一百萬元整!】
……
這次任務刷的還算比較中規中矩,完成難度不高。
兩週多點的時間,20萬下載量不算苛刻,哪怕玩家下載後玩了一秒就刪了,一樣算作一個人頭。
而且沒有平均線上時長的要求。
刻晉也就沒打算重新整理,而是囑咐了苟徹樺幾句,讓他聯絡WWgame平臺洽談一番合作。