“什麼都衝只會讓你營養均衡!”
無視了調侃的彈幕,一眼掃過後臺的實時觀看人數。
嗯,有9個人了,開衝!
刻晉不做廢話,直接從電腦桌面上拖拽出《物種起源》,一邊雙擊點開一邊道。
“大家好,我給大家介紹一下我製作的新遊戲。它的名字叫做……”
話還沒說完,就有彈幕表示。
“打住打住,我就是看樂子的,沒打算玩你的遊戲。你這麼窮的宣發,遊戲肯定也好不到哪裡……”
“嗯?”
吐槽的話還沒說完,一道湛藍色極具科技感的UI介面呈現在眾人眼前。
未來感十足的科幻邊框,以及滑鼠點選後彈出的‘叮咚’機械化提示音,伴隨著淡出的四個泛著金屬冷光質感的大字——物種起源。
明顯給人一種,經費還蠻充足的感覺。
但也就僅此而已了。
正常來說,光是這個UI介面,不算太吸睛。比這好的也多了去了。
但由於刻晉過於簡陋的直播間與這經費良好的遊戲UI,形成了一波鮮明對比。
給人一種‘他好像把他吃飯的錢都拿出來做遊戲了’的心酸。
反倒是讓幾名準備離開的觀眾,心生了幾分憐憫之意,點選退出的手頓了頓。
“哦?科幻題材的遊戲?”
“有點意思,我對科幻還挺感興趣的。”
“UI不錯,再看看立繪跟配音吧,都可以的話,我倒勉強能玩玩。”
隨著刻晉開始實機演示,彈幕聲音越來越小,都在聚精會神等著看接下來的內容。
進入遊戲後,首先映入眼簾的,是一個乾淨清爽的UI介面。
背景是星辰大海的浩瀚宇宙貼圖,四周空蕩無比,只有中間逐漸浮現出一行小字。
“一生二,二生三,三生萬物。”
很快,一道指紋般的圖案出現,伴隨著【探索】的高亮提示,示意著玩家可以進行點選。
刻晉點選過後,彈出一道提示框。
【恭喜您發現了基本元素——粒子!】
自動產出速度:1/s
描述:構成萬物的最基本元素,你的世界將從這裡開始!
……
緊接著,新手指引又在最下方的介面彈出第二道提示,繼續指引玩家。
這次,解鎖的是另外一項物質【雷電】
生產速度:1/s
描述:古老而神秘的能量,與粒子結合能創造出意想不到的東西。
……
有了這兩樣東西后,整個遊戲算是正式開始。
根據新手指引描述,雷電與粒子相結合,就會產生出全新的元素。
於是第三樣元素的解鎖,自然需要用到粒子與雷電。
刻晉在演示階段特意放慢了速度,好讓玩家看得更清楚。
他點開了【粒子】元素上方出現的一個“?”未知元素圖案。