他的看點從來不在英雄身上。
遊戲進入載入畫面,很快讀條結束進入召喚師峽谷後,節目效果就送上門來了。
LOL剛出沒兩天,現在還處於最原始的混沌時期。
根本沒有什麼打野啊,邊路啊,中路啊這種專業詞彙。
而且絕大部分渡過了新手教學的玩家。
因為新手教學教他們的都是從中路開始推塔。
因此,一上線五人抱團直接走中路的局面,實在太正常不過。
雙方十人都往中路跑,並且會在出兵線之前進行一波高強度的肉搏。
然後持續這個畫面直到一場遊戲對局結束。
基本上屬於是,哪方死的人越多,另外一方就能獲得推塔的權利。
活著的人才有資格推塔!
這時候,一些技能帶有AOE、技能彈道長、技能可以重新整理這類的英雄就十分吃香。
目前最火的當屬無極劍聖,一個Q技能可以打對面四個人,而且技能釋放期間還處於無敵狀態。
到了6級更是質變,擊殺之後能重新整理小技能。
除此之外,安妮,小法師,拉克絲這類英雄,因為爆發特別高,AOE也很足,也頗受玩家喜好。
此時大司馬這邊的陣容為:劍聖、拉克絲、安妮、火男,外加上一個諾手。
一看到這個陣容,大司馬就頓感信心十足。
直接敲字道。
“兄弟們,這盤我們已經贏了,來比誰殺的更多好吧!”
隊內也紛紛摳字回應,各種嬉笑調侃。
彷彿因為這無敵的陣容,而認定勝利已經屬於己方。
壓根就不知道該怎麼輸!
只不過五人出門後齊刷刷奔向中路,再定睛一看,都或多或少的有些傻眼。
對面那五個英雄……都很陌生。
幾乎這兩天沒看人用過。
什麼蒸汽機器人,什麼魂鎖典獄長,還有深海泰坦,血港鬼影,以及墮落天使。
“不要怕,遇到不認識的英雄不要緊,看我先試試他們。”大司馬道了一聲,點亮Q技能後,直接操縱諾手大步流星往前走。
大司馬其實在心中做了個預設。
這些英雄就算集火他也不要緊。
因為自己的大殺四方可以回血,命中的人越多,回血越多。
所以能依靠技能特性,先把對面這些陌生的英雄的招數測試出來,後續再調整打法。
結果人才剛走到中路交界線。
“嗖!”對面那矮胖矮胖的蒸汽機器人,忽然一記飛爪脫手而出,穩穩當當抓住了不閃不避的諾手。
並使諾手強制從原地位移,一路拖拽到了對面的塔下。