好看,愛看!建議再多捶幾個。
而至於《英雄聯盟》這遊戲吧。
從護航的動漫作品《雙城之戰》的內容來看。
看起來好像是個動作類遊戲。
動漫質量確實不錯,自己老大不小的年齡,居然都一口氣追完了。
但,動作類遊戲因為傷害判定的問題,會有先天性的多人缺陷。
要麼走單機的路子。
要麼就走那種雙人對抗型別的格鬥流派。
不然咋辦嘛。
你讓一群人在畫面中扭打成一團啊?
那你只能做回合制咯。
道理很簡單。
有動作戲份的電影不少吧?
但那些電影怎麼拍攝的?
撐死是主角一個人單挑一群,聚焦點放在主角身上,這就跟傳統動作類單機沒有區別,玩家一人單挑一群小怪或BOSS。
要麼就是主角跟另外一個主角/反派扭打成團,兩人虎虎生風,各種明招暗招。
你見過哪個電影一群人全都武功高強然後扭打成群的?
這樣觀眾壓根都不知道眼睛該看哪裡!
放到遊戲裡也一樣,動作類遊戲就沒辦法做成多人網遊!
哪怕是頭號玩家的爆款作品《永劫無間》,真打起來群架來也是單對單,我去搞定寧紅夜,伱來解決胡桃。
所以。
米德認為《英雄聯盟》大機率也是個單機。
“呵,看到我們《蟲族爭霸》殺入華國,才知道後怕麼。”
“不過,現在知道怕了倒也為時不晚。”
“以後我們井水不犯河水,我做我的網遊,你做你的單機,倒也不是不可以各賺各的。”米德認為這一波的反攻,應該是把頭號玩家給打怕了。
結果這個想法才剛生成沒多久。
就得到秘書的告知。
頭號玩家曝光了《英雄聯盟》的型別。
就是多人競技類網遊!
米德得知訊息後,先是一愣。
隨後腦殼都撓破了,也沒想明白頭號玩家是怎麼敢的。
不是,刻寶,你玩真的啊?
動作遊戲你怎麼做網遊啊?
還他媽是競技網遊……
你這不是上趕著給我送對比麼……
生怕我們《蟲族爭霸》在華國沒辦法紮根,特意過來送一波助力是吧?