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第237章:我們笛士尼雖然不惹事,但是也怕事! (2 / 5)

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……

每擊殺一隻喪屍都能漲100積分,而這一煤氣罐下去至少炸死了七八個。

寅子把積分獨佔。

按下感測器上的其中一個鍵位,能開啟目前的面板屬性。

便可看到自己目前暫時獲得了排名第一的懸浮彈窗。

人物等級還猛竄了好幾級。

“原來不是沒有排名,而是得獲得積分之後,才能看到排名,目前咱們以800分位居第一。”

寅子話音落下,瞬間惹得彈幕紛紛吐槽。

“圍巾哥:???那我呢?”

“好傢伙,哥們辛辛苦苦幫你,功勞全給你一個人佔了是吧。”

“主包今天不帶小哥哥一起上分,取關了嗷。”

面對一眾輿論攻勢,寅子嘴角微微抽搐,又望向褐圍巾尷尬道。

“老弟,我忘了咱們沒組隊,分全給我一個人獨享了……”

“這樣吧,我等會再拉你進隊伍,先幫你墊刀給你單殺幾隻喪屍,吃吃經驗值。”

寅子剛才開面板的時候注意到了。

&no版本一共有三個等級。

分別為:倖存者、敏捷、力量。

而剛才炸死喪屍,升的等級完全都是力量方面的。

給了寅子三個屬性點。

點開力量面板之後會發現有個技能樹。

一級只能點的技能名為【擊暈】

效果為,用鈍器攻擊敵人時,若攻擊部位是頭部,有一定機率可以擊暈敵人。

【擊暈】點亮後,技能樹開始開枝散葉朝著三個不同的分支延伸。

寅子略作思索,又點亮了【踢暈】以及【健壯】

踢暈效果與擊暈類似,踢擊有10%機率擊暈敵人。

被擊暈的敵人更容易被殺死。

而健壯則是強化身體素質,可以吸收更多的傷害。

三個技能點分配完畢後,寅子再看自己的血上限,已經達到125,並且還會附帶一個緩慢的回血效果。

血量過低時,脫戰會自動恢復到25血以上,算是一個沒藥情況下也能保命的技能。

“看來,擊殺喪屍越多,提升的力量也就越多。”

“至於敏捷的話……”寅子又看了看自己敏捷面板。

有經驗條,但還沒到可以升級的程度。

想了想,剛才自己唯一做的舉動,無非就是攀爬上了屋頂。

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