“不,我害怕你。”
一段聽著頗有些意味深長的對話結束。
另一端文字緊隨其後浮現。
「實驗物件的大腦會竭力去製造一些莫須有的記憶並信以為真
————穿越平行世界的障礙
——R,路特斯,1889」
“這段話大概的意思也挺好理解。”老戴做細緻講解的老習慣冒了出來,擔心一些萌新觀眾看不懂,於是簡略道。
“不知道伱們有時候有沒有睡懵了的情況,就一覺醒來之後忘記睡前是幾點,記不起一覺睡了多久,甚至想不起睡前做過什麼,這時候我們的大腦就會自動進行邏輯行為補正聯想,會把一些你可能沒做過的事情,只要符合當下的邏輯解釋,都會為你自動關聯,填補上這段時間的記憶空缺。”
“他這裡的大概意思應該是,穿越平行世界後,可能會遺忘掉一些東西,並製造出類似的記憶以作填補。”
&no之中展示過,伊麗莎白是擁有手撕平行時空的能力的,這句話又被刻設計師放在遊戲開場的時候著重交代,應該會是個伏筆。”
就在老戴淺淺猜測時,遊戲已經進入畫面。
「1912年。」
隨著右下角彈出時間顯示。
映入眼簾的,是一片暴雨滔天的惡劣天氣。
大雨瓢潑之中,兩名身著黃色雨衣的中年男女,正划著一艘小船,在波濤暗湧的大海上前行。
洶湧的大海與一葉扁舟般的小船形成了鮮明對比,給人一種與自然力量相比較,人類還是過於渺小的既視感。
好在,前方不遠處有一座燈塔,正散發著柔和的光芒,指引提示著過往船隻。
也算是給玩家指明瞭前進的方向,意味著等會或許要攀上這座高塔。
此時,遊戲的主角也正在這艘小船上。
由於玩家第一視角,因此大家只能看見划船的兩名黃色雨衣的傢伙正在爭吵。
他們爭吵的內容十分古怪。
一會提及到底該由誰來划船。
一會又說為什麼會來這種鬼地方。
一會說是因為鍛鍊,然後又扯到了思維實驗。
整個對話十分怪誕。
而在男女持續爭吵的過程中。
女方轉身將一個精緻的木盒遞給了玩家。
木盒上的銘牌寫著。
「此物為布克·德維特所有,第七兵團,傷膝河戰役」
銘牌點名了玩家操控著的角色的身份,名為布克。
&no中就已經呈現出。
待玩家開啟木盒過後。
其內有一把小巧的方子彈盒毛瑟槍。
幾枚銀幣。
以及一張黑白色照片。
照片中,可愛單純的小女孩綁著大大的蝴蝶結,看起來只有十來歲,照片右上標註了她的名字——伊麗莎白。
而照片的背後,還有一行文字的提示。
「請把她毫髮無傷的帶回新約客。」