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第114章:重新定義3D遊戲!玩家們都轟動了:現在,馬上,拿走我的錢! (7 / 13)

一槍驚響,鮮血噴湧,後者應聲倒地,一擊斃命!

“臥槽,這射擊手感可以啊?”PDD還來不及驚歎。

就見不遠處那群原本正在燒燬先知肖像畫的紅頭巾士兵們,都紛紛握緊了手中武器,朝著主角大罵著衝來。

“wie!”遊戲介面彈出一道警告的提示音,彷彿在提示玩家此刻已經進入危險狀態。

且,的確很危險。

不像是傳統FPS裡的角色擁有金剛不壞之身,能硬抗敵人十幾發子彈都安然無恙。

《無限》中的槍戰主打一個簡單刺激。

你槍法好,命中普通士兵的頭部,基本上一槍就能搞定。

但同樣,這些AI的槍法準頭也不差。

幾梭子子彈打身上,玩家的血量也在飛速下降,瞬間大殘!突出一個擬真。

突發的變故嚇了PDD一跳,急忙後撤奔向那一箱箱的運輸貨物箱。

以此作為掩體,不時冒頭出來點射幾槍。

此前FPS類的遊戲PDD也玩過不少,槍法準頭雖比不上FPS專精主播,但面對這些難度不算太高的AI,除了火力兇猛之外,其他也都還好。

很快,他便穩住了局面。

一兩槍爆頭一個,旋即躲避進掩體,聽著耳旁不斷響起的密集子彈‘叮叮叮’的彈射聲,錯開一波火力。

反覆幾波後,對方減員已經過半。

可緊隨而來又出現了另外一個問題。

彈藥不夠了!

剛才在飾品店雖然搜刮了一些,但這遊戲的子彈給的極為剋制。

一共幾十發毛瑟槍子彈,已經在激烈的交鋒中消耗殆盡。

“這尼瑪,難道讓我在槍林彈雨中衝上去跟他們貼身肉搏嗎?”PDD正想吐槽時。

耳旁忽然傳來了伊麗莎白焦急的聲音。

“嘿!布克!”

PDD這才反應過來。

馬賣匹,剛才打的太激烈了,都快把伊麗莎白給忘記了。

視線朝著聲源方向望去。

登時,PDD與直播間的觀眾們,看見了令他們眼前發亮的一幕!

在藍星上。

擁有跟隨性質NPC的遊戲,《無限》絕不是第一款。

但絕對是把跟隨的真實性做的最棒的那一款!

傳統遊戲的跟隨NPC,通常都會在玩家激烈交戰的時候呈現出非常笨比的一面。

譬如,傻呆呆的看著玩家交戰。

別說幫玩家忙了,甚至連一句加油都不會喊。

再要麼就是,玩家進入交戰後,NPC的跟隨指令丟失,然後AI就會陷入混亂,開始在這片任務區域內到處亂跑。

要麼就擋住玩家的進攻路線,打亂玩家攻擊節奏。

要麼就直接被敵人幾刀砍死,導致任務失敗。

無論哪種都令人血壓爆棚。

可在《無限》這款遊戲中,伊麗莎白的表現著實震撼了一眾藍星玩家,堪稱驚豔!

只見此時。

伊麗莎白緊張兮兮的躲在不遠處的掩體之下,還微微探頭往外看了一眼。

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