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機動性與攻擊慾望,也比噩兆低得多。
玩家其實是有挺大容錯空間的。
譬如眼下,PDD拉開身位與血指進行了一段時間的二人轉。
但對方也只是幾步上前試探,被玩家繼續拉開距離就會淺嘗輒止。
或象徵性的甩出一道血刃。
舉盾即可完全吸收傷害。
“感覺不如噩兆一根!”PDD剛銳評完,就聽聞身旁響起了另外一人的聲音。
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