“叮——啪!”
盾牌猛力一揚將對方士兵掀的一個趔趄,隨後一劍兇猛劈出。
伴隨士兵的嗚鳴,完成收割!
“哇,我好強!”被大樹守衛折磨的險些神志不清後,王老菊終於在小怪身上找回了一些自信。
在附近的樹林中閒逛了一會,王老菊也大致開始摸清這款遊戲的部分特色了。
首先,這遊戲不像是傳統的打怪升級那樣,殺怪能直接給經驗值。
這遊戲裡,殺怪之後會掉落一種名為盧恩的貨幣。
在前方一處廢棄教堂內偶遇的一位騎著小驢子的流浪商人口中,可以得知盧恩的用途。
一是購買有助於冒險的各類道具或武器。
二來,則是可以在指頭女巫的指引下,前往賜福點升級。
“可以升級?早說啊!”
“多刷點怪多升幾級,看我回去不給大樹守衛頭都打爛!”老菊恨的牙癢癢。
彈幕則不放過任何一個可以吐槽的機會。
“他還是忘不了他,我哭死。”
“多的不說,但大樹守衛這個BOSS,刻寶算是設計成功了,我就沒見過哪個遊戲上來開局半小時,玩家對BOSS的怨念會這麼大的。”
“夢裡都想給大樹守衛的盔甲踹開線是吧。”
本想升級,但很快,老菊又被告知。
褪色者目前因為沒有指頭女巫,所以無法升級。
復仇的烈焰才剛剛燃燒就被澆滅。
老菊只能老老實實一邊朝前探索,一邊沿路收割遇到的落單士兵。
不多時,他在一個名為【關卡前方】的營地旁,看見了一個全新的賜福點。
星星點點的微光環繞在賜福點旁,大老遠都能看見其柔和絢爛的光芒。
賜福點左側是一個拱形且城門大開的城牆。
城牆宏偉無比,且高不見其頂,只能透過大門看見其內設有木製的柵欄。
而右側則是一個有著幾名士兵巡邏的廢墟營地。
不過讓老菊感到疑惑的是。
在面朝著營地處,有玩家在這裡留下了一串諫言。
諫言功能,算是《艾爾登法環》有別於藍星任何遊戲的一大特色。
雖然遊戲是單機,但無數正在遊玩的玩家,可以在自己世界內的任何一個角落,留下能被其他玩家所看到的訊息。
這個訊息,並非玩家隨便怎麼寫都行。
而是有著專門的範本。
如‘前有****’、‘接下來,****很有用’、‘以****為目標吧’
當玩家選定好範本後,便可以往星號內輸入自己想要填寫的東西。
但同樣也存在模版。
會有多個大模版先將玩家想要輸入的話進行分類。
如,【敵人】、【人物】、【物品】、【行動】等等。
鎖定後,會有更具體的描述。
比如說,怎樣的敵人。
是小兵,還是強敵。