當前位置:黃金屋線上免費看>遊戲競技>只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富> 第196章:這遊戲有防禦反擊?那我怎麼輸?
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第196章:這遊戲有防禦反擊?那我怎麼輸? (3 / 6)

說話間,Czcu一眼掃過彈幕。

大家都紛紛表示。

別光用嘴,你先打了再說。

“呵,小瞧我?”Czcu二話不說,直接衝到了那位名叫【葛瑞克計程車兵】的BOSS面前。

“你們看好了啊,我說這個機制是敗筆真不是亂說的。”

說話間,他直接在BOSS面前舉起了盾。

等待片刻後,BOSS忍不住出手,舉起長槍朝著褪色者的盾牌戳來。

“噹!”

一聲悶響,對方的攻擊被盡數吸收。

而就在這一刻,Czcu直接按下了防禦反擊。

“叮!——啪!”只見褪色者反手猛抽盾牌,將對方打的一個趔趄後,又抽刀一擊劈砍在BOSS身上。

血量瞬間下了1/5

而Czcu則抓緊時間兩刀砍出,直接把BOSS一半血線帶走。

很快,他又故技重施。

繼續在BOSS面前舉盾。

等BOSS攻擊的那一剎,他再次抽盾防反,銜接兩次普攻,乾淨利落的幹掉了BOSS。

頓時引發了彈幕的一陣問號。

不過,這次彈幕的問號並非對於他實力的認可。

而是對於《艾爾登》這遊戲的BOSS設計好像有點過弱所表達的疑惑。

“怎麼樣?我就說了吧。”Czcu撇了撇嘴:“它這個機制就是個敗筆,比盾反差得遠了。”

“盾反是你需要抓準時機,在對方出手的那一瞬間,將他的攻擊彈開。一旦時機沒把握好,是有失敗懲罰的。”

“可防反是,伱可以先吃下這一次攻擊,等對方打在你盾牌上之後,再彈開他,然後開始輸出,幾乎沒有失敗懲罰。”

“我這麼說吧,就這個機制的存在,完全影響了動作遊戲的體驗,我都想不到有什麼BOSS接下來還能攔得住我。我甚至感覺我可以用它一路殺通關了。”

說實話,Czcu是有些失望的。

本來一上來,CG整挺好。

而且剛才那棵黃金樹帶來的視覺震撼也不錯。

可在戰鬥設計這一塊,屬實拉了一泡大的。

動作設計簡單無比,甚至沒有連招可言。

最讓人繃不住的是,頭號玩家的設計師也不知道怎麼想的。

彷彿生怕玩家覺得太難,甚至還弄了個堪稱敗筆的‘防反’機制。

但有沒有一種可能。

咱就是說。

你這遊戲已經非常簡單了呢?

打敗葛瑞克計程車兵後,新手教學也算是正式結束了。

雖然這新手教學挺讓Czcu無語的。

但本著多探索一些內容再做評價,Czcu覺得自己怎麼也得先體驗個一小時再說。

畢竟,一個小時基本上能把一款遊戲的大致模式摸索出來了。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁