當大量來自於高盧的玩家訊息引起刻晉的注意時,《艾爾登法環》的研發進度已經過半。
他仔細瞭解了一下奇境最近的遭遇,眉頭頓時微微皺起。
沒想到,維望笛這個逼在上一世就慣用的伎倆,在這一世仍舊是它的拿手好戲。
在前世,維望笛也用了幾乎相同的手法,成功攪黃許多本身口碑極佳的遊戲公司。
還一度將目光盯上了育壁,峰值在育壁的持股率高達將近30%.
眼看著即將惡意收購完成,育壁旗下的所有玩家都四處求助,希望能幫育壁脫離維望笛的魔爪。
最終還是企鵝與另一家遊戲大廠注資,才幫育壁緩解了燃眉之急。
而這一世,沒想到維望笛還在故技重施。
不過仔細想想也是。
被完全的資本所掌控的公司,最終遲早會走向無序的吞併擴張之路。
畢竟就沒見過哪位資本家嫌錢少的。
因此,即便沒有維望笛,沒有育壁,也沒有藍星現在的奇境。
相同的事件,仍舊會在其他公司之間上演。
正常來說,這件事發生了也就發生了。
說句不好聽的。
以頭號玩家目前的體量,去淌這趟渾水,是極有可能反濺自己一身泥的。
頭號玩家就算注入資金,持有奇境旗下的Nplay平臺一部分股份又如何?
維望笛作為一家市值近萬億的公司,有的是辦法將頭號玩家驅逐。
但刻晉卻認為這是一次有助於頭號玩家加速向歐米擴張的好機會。
正好奇境本身就是做遊戲平臺的。
且是高盧國的第一大遊戲平臺。
如果《艾爾登》能登陸Nplay併發售,就免去了刻晉還要遠赴歐米開設新分公司的麻煩。
“幫一把也不是不行。”刻晉自忖的時候,一旁的喬鳶則開口接話道。
“刻總,這樣會不會有些太冒險了?”
“第一個是,就算我們幫了,也不一定會阻止維望笛對其的收購。”
“第二是,假設我們真的成功了,後續《艾爾登》在整個海外恐怕都需要跟Nplay進行收益對分。”
“甚至,後續其他的遊戲一旦發售歐米,礙於我們沒有分公司的緣故,還是隻能上架Nplay,委託其作為發行商代理發售,會被進一步瓜分利益。”
“這樣算下來,是遠不如我們自己在歐米找個國家開分公司的。”
“不,並不冒險,甚至勝算很大。”刻晉露出了幾分自信的笑容,讓喬鳶微微一怔,有些無法揣摩自家刻總的意思。
實際上,喬鳶說的這些,刻晉都考慮過。
不過,刻晉還有第三套解決方案。
&ne之間的合作關係。
企鵝是拳頭的100%控股母公司。
&ne卻擁有著100%的話語權。
做什麼遊戲,用多少資金,標多少售價,比賽怎麼舉行,獎金額度如何分配,都由拳頭內部說了算,企鵝絕不干涉。
這是一種在資本界都非常微妙的共生關係。