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第175章:遊戲教父的隕落!(世界觀補全章,不喜可跳) (4 / 9)

當一個新興行業呈現出高利潤的時候,自然會吸引到無數的能人才子。

刻向陽並不是所有人裡面程式設計最好的那一個,甚至都不是最會抓機遇的那一個。

在《羽毛球》爆火的幾個月後,同樣也啟發了很多無數懂得程式設計的設計師。

他們早就開始先刻向陽一步,朝著足球,籃球,乒乓球甚至賽跑等各項線下有的競技遊戲開始發展。

投資者們表示,‘你這一套乒乓球遊戲,早在半年之前我都已經見過了五個不同的人拿著作品上門要求買斷了,其中不乏比你這做的更好玩的’

‘辦公室的人們需要更多取樂的方式。’

‘而你卻足足等了一年後才開始製作新作品。’

‘小子,在科技日新月異的年代,可沒有人會記住創始者’

‘不,你不是電子遊戲創始者,最近熱賣的那款籃球遊戲的設計師才是。’

一系列的譏諷也好,忠告也罷。

讓刻向陽第一次感受到了競爭之激烈。

而辭去工作,埋頭搗鼓遊戲,也讓本就不富裕的家庭日子過的更加艱難。

而備受打擊的刻向陽,也將自己關在家中足足憋了整一個月。

每天睜眼閉眼吃飯都在思考。

各大現實中的體育競技或棋牌娛樂,都已經被人做過了,自己還能做出什麼創新?

而終於,在某天老婆抱怨家中電視機又開始閃雪花的時候。

刻向陽如同被雷擊中一般,想到了一個全新的方式!

這次刻向陽打算摒棄此前的古法程式設計。

採用的是市面上較為先進的組合語言。

即,無需再向此前那樣輸入0跟1來直接組成遊戲畫面。

而是可以利用鍵盤輸入相應的指令,讓機器能夠讀懂人為的操作。

使其轉碼在網格上面形成畫素點。

然後利用畫素點的方式,去生成遊戲畫面。

這樣的遊戲好處在於,畫面的精度更高,而且還可以呈現出更豐富的色彩。

不像是從前那樣是一串綠色的0跟1,在運動的時候幾乎能把玩家的眼睛都閃花。

“哇!從編碼時代進入到了畫素時代嗎?”刻雨不知道什麼時候已經走出臥室,直接在刻晉身旁坐下。

如同見證歷史般,一雙明亮的眸子在此刻更是瞪的渾圓。

“畫素遊戲,是我們爺爺定義的?”刻晉目光也充滿了敬佩。

雖然說重活一世的刻晉,在地球上時已經知曉了遊戲發展之旅。

不過藍星上的遊戲歷史本就與地球有所不同。

而且無論在哪個世界觀下。

這種能帶來創造的人,都是偉大且值得敬佩的。

很快,刻竣又一次的開口。

……

當刻向陽完成了一次畫素點的革新之後。

他並沒有像是上款失敗作《乒乓球遊戲》那樣,打磨的非常仔細。

有時候,搶佔先機往往更重要。

歷史上第二臺燃油機的發明距離第一臺只遲到了7天。

他不敢保證這次的畫素遊戲自己會是第一人。

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