設定X
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100%
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情緒反饋,永遠都是玩家的最終追求。
一個永遠也無法贏的遊戲,久而久之自然不會有人去玩。
因此,他將電腦AI進行了細分,設定了入門難度,普通難度,中等難度,高階難度。
其中,入門難度的AI失誤率最高。
而高階難度的AI失誤率,僅有5%
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