結果就收到了苟徹樺的微信。
上來先是問了一句。
“刻總,睡了嗎?”
得到‘沒睡,咋了’的回覆之後。
苟徹樺頓時一個電話打了過來。
神情激動的向刻晉表示:“刻總,咱們的遊戲賣爆辣!”
刻晉一聽就懵了。
上線第一天,他都沒仔細看後臺流水。
反正系統限時一個月,網遊這一塊系統給出的條件更為寬鬆。
一個月內流水破3億才算任務失敗。
常規任務則是一個月內累積達到一億話題熱度。
怎麼看都能輕輕鬆鬆,刻晉也就沒太關注。
一問苟徹樺賣了多少錢。
對方說出了一個讓他瞬間感到害怕的數字。
3000萬!
在此之前。
除了明日方舟第一天上架的時候斬獲過4700萬。
後續頭號玩家再沒有任何遊戲能在一天內賣過這麼多錢。
即便是《永劫》《絕地求生》這種厚積薄發的遊戲。
那也是解禁之後開始大賣,而非上架頭一天。
你這開局就給我強度拉滿?
第一天就敢賣3000萬,你一個月不得給我賣出十個億來啊?
掙這麼多錢我是真噁心啊我是!
而更讓刻晉感覺到難受的是。
苟徹樺渾然不覺的報喜:“而且熱度榜方面更是直接殺到了第一!一切都穩中向好!刻總您這次的《雲頂》收益簡直大幅度超出了預期!從未有過如此美妙的開局!”
穩中向好?
穩中向好那就是要遭啊!
玩家不把氪金伺服器擠爆,那我還怎麼玩?
掛了電話之後,刻晉撓了撓頭,百思不得其解。
不應該啊。
自己的商城伺服器,1000人就會被爆的啊。
怎麼這麼多玩家不要命的衝進來氪金?
又查了查詳細的資料。
結果發現。
特麼的……