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第154章:哼,氪佬始終慢我一步! (3 / 8)

那可是3星弈子啊!

一個3星弈子就要9張相同的弈子湊成。

尤其是四費以上的弈子,整個卡池裡面攏共就只有12張,你需要跟其他7位玩家去搶。

就算退而求其次,三費的弈子,整個卡池也就只有18張,像是現階段主流的艾克跟卡特還有冰女這三個弈子。

真的是人手恨不得攥著一個2星。

不玩這套體系的,都會故意攥那麼一兩個來噁心其他玩家。

這同樣也是一種下流的攻勢,我吃不了雞,你們也別想吃!老子特麼跟你們玩艾克卡特的爆了!

更何況,這也是實打實的經濟啊。

一張3費卡就是3枚金幣,9張27枚,但是你D牌也需要花錢,購買其他弈子也要花錢。

通常玩家手裡攢個50枚金幣都已經算是小富小貴了。

啥家庭條件啊?經得住這樣造?

那麼,現在再轉過頭來咱去看看【約德爾】羈絆的要求。

需要場上擁有三隻3星的弈子……才能把其中之一的約德爾升級成4星。

你看看,離譜不。

生一個三星都如此艱難的社會,你特麼讓我生三個?

雲頂之弈設計師!你看看你設計的什麼狗屎羈絆!

約德爾人?

狗都不玩!

沒卵子用!

結果!

誰都沒想到。

神超居然把這套體系也進行了改良。

他利用了一個叫做【升星之運】的海克斯。

其效果為:每當你有一枚弈子升星時,就會獲得一次免費的商店重新整理

這一個海克斯,就讓神超把【約德爾】體系發揚光大,直接永動機開轉!

操作原理為,雲頂之中不用的弈子,可以丟回商店按照原價回收。

但是,如果合成之後的弈子,要扣除一枚金幣的手續費。

也就是說,你的4費卡,買了用不著,丟回商店它還是價值4金幣。

可是你三張4費卡合成二星了,本該價值12金,丟回商店要收一塊錢手續費,到你手裡只剩11金幣。

這條規則,從2~5費都是通用的。

唯獨只有一費!

一費該多少錢是多少錢,三張一費合成的2星,賣出去仍舊價值3金。

到這一步,就已經具備永動機的標準了。

神超在前期瘋狂大搜各種一費卡,來者不拒,卡池裡只要出了就拿。

然後合成二星之後,直接賣給商店,把本金拿回來。

完事根據【升星之運】的被動,只要有弈子升星,就能免費重新整理一次商店。

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